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260:《巫师》发售

  260:《巫师》发售 (第2/2页)
  
  “还行,背包容量起码能升级,不像某些游戏,硬堆所谓的真实性,导致背包装不了多少东西,影响游戏********性和“真实性”几乎是互相冲突的,游戏越真实,其实玩起来乐趣就越少。
  
  目前玩家们还没彻底代入游戏,游戏好玩的一面也没展现出来。
  
  手柄叔从背包里拿出了开放世界游戏最重要的东西:地图。
  
  地图上几乎全是问号,令人头皮发麻。
  
  “这地方叫百果园,看起来挺大的,不知道有没有其他区域。”
  
  和很多玩家一样,手柄叔先入为主地认为百果园就是这个游戏的“全世界”。
  
  毕竟从比例尺来看,这地图也不算小了。
  
  “这些问号待会我随便清一下吧,就当作是刷钱刷经验了,全清了估计很无聊。”
  
  此时手柄叔也不知道这款游戏对游戏业界的指导意义有多么重要,开放世界的大地图虽然大,但很多地方实际是没什么意义的。从经验判断这些地图上的问号都是那种系统生成的任务,不仅很无聊而且都是同一个套路的那种。
  
  “哇,这风景是真不错。”手柄叔赞叹道。
  
  不过直播间的弹幕好像有不一样的看法。
  
  “风景不错的游戏一大把,这东西是标配了,做得好是应该的!”
  
  “要是这些基础植被都做不好,那玄游也太拉了!”
  
  手柄叔解释道:“我说的风景好可不只是画面养眼,而是景物与这个世界的契合度。”
  
  “你们看,这附近有很多烧焦的房屋,一些杆子上还有被吊死的人,路上的村民穿的破破烂烂,路边还有哨塔,还能看见一些被野兽啃食的尸体,有些村民还在哭泣。”
  
  “这说明这是一个兵荒马乱的世界,景物不能光好看就完事了,还要契合游戏的背景世界观。”
  
  “光是风景好那几乎谁都会做,基本只需要复制粘贴就完事了。”
  
  经过手柄叔提醒,观众们才意识到路边的景像确实是这样。
  
  虽然植被富有生命力,但是村民们的生活却可以用荒凉破败来形容。
  
  这只是残酷战争的冰山一角。
  
  “不知道杰洛特会不会卷入这场战争,NPC也说我们不是中立的,而是偏向北方诸国,所以不排除有这种剧情走向。”
  
  任务显示找女儿之前要找叶奈法。
  
  一边看风景一边骑着马,来到百果园的酒馆。
  
  刚进门,一些NPC就说道:“什么?猎魔人?”
  
  “我喝酒时可不想旁边有个变种的怪胎!”
  
  手柄叔一脸懵逼。
  
  “我干什么了?为什么我一进门就被NPC骂?”
  
  “这游戏不是当猎人接委托打猎就行了吗?”
  
  “难道是猎魔人这个身份有什么问题?”
  
  买游戏玩是为了享受的,没谁喜欢被人骂。
  
  不过这种感觉也挺奇妙的。
  
  “开局没多久就骂玩家的游戏,我喜欢!”
  
  “这大概就是这款游戏的特色吧。”
  
  手柄叔笑道:“骂的是猎魔人,是杰洛特,又不是玩家,这是RPG游戏,要是生气的话,那说明已经有代入感了,毕竟不好受也是一种代入感。”
  
  这些NPC路人好像对猎魔人很不友好。
  
  游戏才刚开始,情报不足,大家还不了解猎魔人,所以也不清楚为什么NPC会是这种态度。
  
  
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