261:兵荒马乱的游戏背景 (第1/2页)
《巫师》的开局描绘了一个战乱的世界,这种世界观在游戏里倒是挺常见的。
不乱的话,也就没玩家什么事了。
就算开局不乱,玩家进入后也会把游戏世界的局势搅得一团糟。
一般来说玩家就是个救世主的存在,就算不能救世也是剧情中的重要人物。
不说受人敬仰,起码也得是默认中立。
有些游戏为了让玩家玩得爽,剧情上是一路畅通无阻,整个游戏世界都是玩家服务的。
而这《巫师》开局进个酒馆都有一堆NPC不欢迎,甚至是敌视的情绪。
弹幕也觉得奇怪。
“这酒馆是写着猎魔人与狗不得入内吗?”
“对啊,凭啥对猎魔人有这么大敌意!”
“能杀NPC吗?”
“不喜欢身旁有个猎魔人那可以离开酒馆啊!”
手柄叔倒是没有理会弹幕的讨论。
因为他已经注意到猎魔人的瞳孔和常人不太一样,从游戏背景也可以分析猎魔人是经过了变异的,大概是因为这个原因这些NPC才认为猎魔人是怪胎。
其实他也觉得挺奇怪的,这些手无寸铁的村民是哪来的勇气在背着两把剑的猎魔人面前说坏话的。
这种歧视就很怪。
哪怕是种族不同,也没必要出现歧视情绪吧?
难道剧情背景中,猎魔人损害了普通人的利益?
算了,这些东西随后在游戏中探索就能知道了。
现在还是先享受游戏,背景故事可以慢慢挖掘嘛。
百果园的酒吧老板是一位中年女性,衣着朴素,袖套上满是污渍。
说是老板,但其实兼任了服务员。
好在酒吧也不大,一个人管理起来应该也不是什么问题。
她说道:“请不要介意那些流氓。”
手柄叔想道:我当然不会介意,毕竟我只是玩家,是这个世界的过客。
一旁的韦瑟米尔摆摆手:“我们已经习惯了。”
这段剧情依旧没什么起伏,和酒吧老板打过招呼后,玩家就可以自由行动了!
首先第一件事那当然是看看酒吧老板的商店有什么东西卖!
忽略了其他对话选项,直接选择“给我看看你这儿卖些什么吧”。
交易界面。
手柄叔兴致勃勃地看着商品。
“嗯,面包,加血的,没什么稀奇的……这东西就不买了,酒是魔药材料,对,这个游戏有合成系统,可以合成一些消耗品来着,咦,这些卡牌是用来干什么的?为什么一个酒吧老板会卖这些卡牌?”
商店界面中,除了其他游戏很常见的各种消耗品之类的东西之外,还有一些其他游戏很少见的一种卡牌。
而且数量还不少!
这些卡牌还有不同的类型!
这些是啥?有什么用?是给什么NPC的礼物吗?还是某种任务素材?
关键是现在游戏刚开局,钱还不多,所以手柄叔还不敢随便买东西。
只能退出商店,看看酒馆其他的NPC有什么支线任务。
大主线任务是找女儿,不过目前的主线任务是找叶奈法,物品背包里还有叶奈法的信件,但是这个世界没有无线电,不是那么好联系的。
这很好理解,现代人把手机导航关了,光知道个地名也一样很难找到目的地。
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