222:小号 (第2/2页)
知道自己需求的,当然会选择简单易用的基岩引擎。
所以汪佳决定冷处理,不管这些言论。
反正基岩引擎的最大问题算是技术问题,只能使用技术解决,什么话术什么公关都解决不了!
汪佳选择冷处理后,网上有出现了新的言论。
“看,玄游理亏了吧?没法抵赖技术力不足的事实!”
“就是,这种垃圾游戏引擎谁会用啊!”
“玄游这也太蠢了,那些商业引擎已经能满足现在开发游戏的所有需求了,何必再费力不讨好地去开发新的游戏引擎?”
“是啊,用别人家的引擎不好吗?有这闲功夫不如多开发点好游戏!”
汪佳无语了,这么有些人总是会得寸进尺?
冷处理就是自知理亏没话说是吧?
现在技术力不行又不代表玄游不会进步,将来技术力不就够了吗?
而且玄游就是没有足够的技术底蕴,这是玄游的弱点,也可以说是玄游的死穴!
所以要不惜代价克服这个弱点!
掌握技术才是掌握真正的竞争力!
补上游戏引擎这一环,玄游就能做到生态闭环,以后做游戏都不用去求别人家的技术了!
总不能知道自己技术不行,就直接两手一撒,啥也不管吧?
一点反抗都不做的话,以后遇到这方面的危机就只能任人宰割,然后被更大的公司收购。
这种例子比比皆是,很多老牌的大公司最后都因为各种各样的问题被其他公司收购了。
想到这,汪佳现在就想抄起键盘和这些喷子大战三百回合!
但是自己身为公司老总,有些事情是不能亲自去说的。
毕竟有些事情确实不方便去讲。
这时候就要使用小号了。
汪佳有很多小号,其中混得最好的就是那个名叫“传火人”的ID。
传火人已经是问答社区的高V了,在其他社交平台的等级也很高,粉丝不少。
点进游戏相关的板块,发现根本就没有和“基岩引擎”相关的内容。
想想也是。
游戏引擎其实是专业性较强的领域,一般人根本就不关心这些事情。
所以还得手动去搜索框搜索,才能找到相关话题。
汪佳就觉得这很离谱,本来就是小众的事情,一些人还能跳得那么欢!
接着汪佳点进了一个标题为《如何看待玄游的基岩引擎1.0版本?有哪些亮点和不足?》的帖子。
他先看了看其他人的回答,有专业的,也有不专业的,有无脑吹的,也有无脑黑的。
还有的用长篇的犹如天书般的干货去分析的,着重讲了什么运行效率,资源占用,调度策略这类的专业玩意。
整个回答都是各种数学公式和数据分析。
汪佳看了看,发现这些数据和分析还真是那么一回事,简直太详细了!
详细到就像是基岩引擎的开发者回答的一样!
等会,这人该不会是公司里哪个员工的小号吧?
不然怎么会对基岩引擎怎么了解!
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