211:再次提问 (第2/2页)
果然,汪总缩小范围了!
每次提问,汪总应该都会缩小范围,引导他们通过思考想出好的方案。
最后就会有种“这方案是我自己想出来的”而不是“汪总直接告诉我的”这种特别的感受。
大家都很积极,还是有很多人举手。
汪佳又是随意地点了一个,反正无论是回答对他来说谁区别都不大。
“现在的手机集成了很多功能,比如气压计、加速度感应、陀螺仪、摄像头等,我想到了一款利用手机重力感应的游戏。”
“通过摇晃手机控制游戏人物的移动,再利用手机触屏功能去实现一些攻击力度上的变化,实现轻重攻击,这样这款游戏就不需要方向按键了,攻击也是直接滑动屏幕实现的,不需要去按动实际的虚拟按键,攻击速度也取决于玩家的手速。”
“而且还能为了趣味性加入一些谜题,比如用手机的重力感应控制水流的流向,完成特定的路径后就算解密成功!”
这个方案着实有趣,利用到了手机的重力感应,这样这款游戏就是“手机独占”了,其他设备正常的方法根本就玩不了这种游戏。
在场的其他人也觉得这个方案很不错,创意满满,想来汪总应该会满意这个答案吧?
汪佳说道:“不错,利用到了手机的硬件游戏,交互上非常特别,又要用到重力感应又要用到滑动屏幕的速度和力度,但是这还不算真正的手机独占。”
众人有些不解。
汪佳解释道:“现在的游戏手柄也有重力感应功能,也支持体感操作,有的手柄中间还有一大块触摸板,这块触摸板能实现手机屏幕触摸的功能,这类游戏反正电脑和游戏主机上一样能玩。”
众人听完解释,恍然大悟。
现在游戏机的发展进程太快了,手柄也玩出了很多花样,有一款游戏机附送的游戏手柄确实是自带触摸板的,也支持重力感应和体感操作,一些游戏到了特定的解密关卡,需要用到手柄的重力感应去解密,趣味性十足,还能利用体感进行辅助操作,提供更多的交互维度和精度。(这款手柄是PS手柄)
但是汪总这个问题也太难了。
按照汪总的意思,手机根本就没有设备上的优势啊,性能比不过PC和游戏机,功能性和花样好像也没有游戏机多。
本以为想出了个有创意的方案,但是居然也是游戏机玩剩下的。
不过还是有人继续举手了。
徐幻认为,他知道汪总想要的答案。
所以他高举着双手。
看来这个徐幻有点本事,第一个问题时徐幻就的看法就和其他人不同,认为“游戏没有单机与网游之分”。
说明他看待事物的角度很独特。
很多问题并没有绝对的正确与错误,只是角度不同罢了。
毕竟又不是判断题,也不是只有ABCD的选择题,现实遇到的问题一般都有成百上千种解答方法,应试思维不可取。
汪佳说道:“说说你的方案吧。”
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