第二百四十一章 Counter?摆设!(均定337) (第1/2页)
“奎因?!”
泽源在台上看到选择,稍微有些意外:“小北还是第一次拿这样游走类型的上单英雄,不知道效果怎么样。”
话这么说。
其实已经代表了不太看好。
林北从出道开始,就和其他新人有着本质的区别。
最擅长团战处理,而不是线上压制。
虽然到了后面,对线能力提升了起来,依旧比团战发挥差一点。
至于游走支援……
前一两个月,林北是出名的‘不支援’型上单。
拿到优势,会和打野一起入侵,抢资源滚雪球,但很少会在队友陷入窘境的时候传送过去帮忙。
先手拿了个线上未必好打,大概率要放弃一定发育,飞到其他路做All in的游走英雄,表现如何其实并不好说。
“而且小北奎因是刚刚开练,数据不怎么样。”
记得赛前做过功课:“不过,比较好打奎因的瑞兹冰女一个被Ban一个被拿,杰斯凯南这样的远程还不太适合WE的阵容,对线期过的应该会比较舒服。”
AD上路站。
爹妈……
呸!
就是一个远程AD类英雄走上路,面对各种近战苦力具有天然的优势。
前一两级往往能做到只打人不让还手。
等级提升起来,满状态硬莽虽然拼不过,但多做做消耗,同样可以占据上风。
毕竟RNG上单是江河日下的Looper,不太可能和林北强行对抗。
果不其然。
最后一手,Looper拿出了成名英雄炼金术士。
随着英雄锁定,双方阵容确认了下来。
蓝色方QG:上单奎因,打野豹女,中单冰霜女巫丽桑卓,下路女警老牛组合。
红色方RNG,上单炼金,打野男枪,中单妖姬,下路巨魔两个万金油。
“炼金打奎因,还是一手不错的选择。”
泽源对英雄之间的关系有一定了解:“炼金E技能过肩摔的判定非常高,甚至能把R出去的卡萨丁和闪现出去的英雄给拉回来,像奎因的E这种近身判定,第一段踢上去,第二段返回来的时候一定会被炼金摔到身后。”
“单挑的时候作用不算太大,但如果打野来GANK,炼金放个强力粘胶减速,再冲上去,奎因既跑不动也不能放位移。”
“从2v2的角度说,多少有点Counter的意思。”
“更何况,Looper的成名英雄就是炼金,还有自己的专属皮肤。”
2014年,三星白SSW夺得世界总决赛冠军,上单Looper选择了最喜欢的炼金术士作为官方定制皮肤。
本场直接选了出来。
一个穿着蓝白条队服,带着耳机,手持抽象版G字型大盾,背着召唤师奖杯的英雄进入召唤师峡谷。
即便Looper状态有所下滑,凭借历史成就,依旧带起了粉丝的一片欢呼声。
开局。
RNG队员集合起来,从下半区佯作入侵。
Looper一个人操纵着炼金术士,沿着上半区河道一点点摸进QG的野区,到红BUFF面前墙壁转角的草丛中蹲着。
等待全军出击。
走出草丛,前往线上。
在极限距离,回头留了一个饰品眼。
开始断兵。
“想法不错!”
记得反正也没什么事情,随便吹一吹:“炼金和远程英雄对线,一开始只能挨打,既要被压血线也会漏掉一些补刀。”
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