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270:猎魔人的战斗方式

  270:猎魔人的战斗方式 (第2/2页)
  
  “真正的战斗方式还是要看你自己的选择!”
  
  “这就是我要夸的地方了!”
  
  “除了个别怪物比如灵体类型的怪物之外,游戏不会因为你用错了法印或者剑油就完全打不过对手。”
  
  “大家这段时间看我直播也都知道了,《巫师》的战斗方式极为灵活,你可以照着图鉴给出的建议打,因为那是教科书,不会错。”
  
  “相信不少人就会选择这种最简单的方式,毕竟不用动脑,打开系统菜单看看图鉴这个官方攻略就行了。”
  
  “你说这打法不好吗?这当然好了!遇到怪物时,先看看图鉴,了解一下怪物的特性和弱点,然后喝魔药,涂剑油,准备好炼金炸弹,接着再来个昆恩护盾保命,再在附近放亚登法印这种魔法陷阱,这一套之后再开打。”
  
  “这意味着这款游戏的门槛非常低!不需要动作游戏的基础也不需要手速就能学会杀怪。”
  
  “但是这游戏是自由的,你不需要这套东西也能打!”
  
  “要知道,有些玩家就是希望用最困难的方式杀怪,以此证明自己!”
  
  “教科书里的方法虽然好,但是有点繁琐。”
  
  “你也可以用其他游戏的战斗经验。”
  
  “挥剑,格挡,翻滚,闪避,用你丰富的动作游戏经验一样能杀怪,享受刀尖上跳舞的感觉,一样能通关,只不过难度大一点,但是观赏性也好很多,适合比较硬核的玩家!”
  
  “你看,这样这游戏的难度就做出来了,喜欢简单游戏的玩家可以照着图鉴里的教科书方式去打,喜欢挑战自己的玩家也可以用最朴素的方式去战斗。 ”
  
  观众们一听,手柄叔说的这些内容,这几天的直播中也都看过了。
  
  确实是战斗方式多种多样,虽然多,又是法印又是剑技又是魔药又是剑油的,花里胡哨的,但是并不乱,而且非常体系!
  
  也符合游戏背景设定,不会有出戏的感觉,代入感极强!
  
  可以简单的刀剑相向,也可以用更符合猎魔人的稳妥做法来击杀怪物。
  
  正是这种庞大的猎魔人体系让只会硬砍的玩家体验到了不一样的快乐!
  
  玄游牛逼啊!
  
  这个时代做一个游戏不难,但是把游戏做好很难。
  
  做出一个真正的世界就更难了!
  
  手柄叔有些很铁不成钢:“这些东西做出来并不难,很多游戏公司都有这个技术去做出每个怪的特点,但是大多数游戏公司其实都是怪物换了个样子,核心没有任何区别,甚至可以说是换皮怪,除了样子不同之外都一样,即使动作模组不同,本质也没有区别,玩家只要琢磨出了一套打法,就可以适用在所有怪物上,也就是俗称的一招鲜吃遍天!”
  
  “我觉得这就是所有游戏公司需要向玄游学习的地方,甚至只要学会这种怪物弱点机制,就能够在游戏界站稳脚跟了!”
  
  确实,能把怪物设计好都很强了。
  
  想想看每个怪都有对应的属性弱点,对应的特性,光是做出这些是一款非常合格的砍怪类游戏了。
  
  “第三点……”
  
  什么?居然还有第三点?
  
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