270:猎魔人的战斗方式 (第1/2页)
“《巫师》这款游戏的战斗方式是一种非常独特的设计。”
“你需要用真正的,猎魔人的思维去战斗,这种体验是我在其他游戏里没见过的。”
“首先,是知识体系,这个游戏每一个怪物甚至每一个有人名的NPC都有图鉴,可以在游戏的系统菜单里看到这些图鉴。”
“图鉴里的各种怪物都描述得非常详细,它们的习性,它们的分布范围,还写出了相应的弱点和特性,甚至给出了一些击杀方法的建议,有点类似于猎魔人自己的教科书。”
“最关键的是,这些怪物的弱点和各种特性是真的做了出来!”
“这是有别于其他游戏的一点,其他游戏有些也做了图鉴,但是那都是看看设定的,对于战斗并没有什么帮助。”
“而《巫师》里的这些图鉴里的知识是真的能用的!什么怪弱什么油,用什么法印攻击会更好之类的。”
“攻击的时候就可以对症下药,用对方法就能提高很多伤害。”
“这些知识体系既符合游戏背景又算是给玩家的逃课教学,完美地融入到游戏之中,一点也不突兀。”
直播间的观众们基本都认同手柄叔的说法。
不少人甚至熟练地开启了录制功能。
因为手柄叔在游戏圈里还是比较有威望的。
他的威望主要来源于“游戏玩得够多”!
有些老粉知道,手柄叔在互联网不发达的年代就开始在游戏杂志上写游戏攻略了。
而且手柄叔这种玩家评价起来比较中肯,不会偏向某个厂商。
老玩家的评价比一些游戏媒体的参考价值要大多了。
现在很多人买游戏前看评价都是看玩家评价而不是媒体评价的。
像是游戏商店页面下面的玩家评价就是很重要的参考,甚至是最重要的参考意见。
因为商店页面的玩家评价能见这个帐号玩了多久,是不是云玩家,杜绝了水军的可能。
毕竟媒体有收受贿赂的嫌疑,而且每个媒体都有不少评测人,不同的评测人经历和见解不同,给出的评价不一定中肯。
而手柄叔这类玩家虽然给出的也是较为主观的评价,但是由于大家对他的游戏阅历知根知底,知道他玩过什么,游戏经验有多丰富。
这些老玩家的威望比很多游戏媒体还要高。
这点从游戏一发售,各路观望的玩家涌入各种老玩家的直播间看直播就知道了。
他们看直播除了体验主播开荒的乐趣之外,还有一个目的就是想看看主播对这款游戏的评价。
这些评价将会影响他们是否购买游戏。
手柄叔的直播间安静了下来,大家都很默契地没有发弹幕,免得打乱手柄叔的思绪。
然后开启了录制功能,看看手柄叔对这款游戏的评价具体如何。
“这第二点,就是具体的战斗实施,如何在战斗中实操这些知识。”手柄叔继续说道。
“前面已经说了知识体系,可以运用图鉴里所学的知识来决定如何对付怪物。”
“可能会有人问了,这懂了怪物的弱点然后对症下药不就是战斗方式吗?”
“其实不是,怪物知识是知识,给出的只是教科书式的战斗方式。”
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