269:大厂的风度 (第2/2页)
现在有钱了,技能等级也上去了,背包负重也有了,不用再怕动不动负重就满了。
可以放心沉浸在主线任务里了。
支线的话,感兴趣再做做,毕竟太多了,短时间根本就没法清光!
顶多去做一些比较又去或者奖励特别好的有趣支线任务。
骑着名为萝卜的马,行走在满是沼泽、毒虫、随处可见尸体,而且阴雨连绵的威伦。
场景塑造直接就是满分!
威伦地形很差,到处都是烂泥地,是个令人喜欢不起来的地方。
配上游戏的战争背景,这里对很多玩家来说就是个绝望之地。
这里的平民夹在战争中苦苦挣扎不说,还要忍受魔物的侵袭,甚至还没钱请猎魔人杀死魔物。
游戏里的平民是没有任何希望的,活着就算不错了。
而远离战争的史凯利杰群岛就不一样了。
起码史凯利杰群岛的平民吃穿不愁,游戏场景也更明亮点,视觉上看起来就比威伦舒服不少。
大多数玩家也是更喜欢史凯利杰群岛而不是威伦。
威伦太令人绝望太令人压抑了。
手柄叔玩起来的时候已经完全代入了。
这游戏里的每个人物刻画得都很好,每一个都有着自己的故事。
每一个抉择都令人难以选择,哪怕是重新读档,知道了每个选择之后的剧情走向也一样令人觉得根本没法选。
绝望的时局下根本就没有完美的选择。
而且《巫师》的选择并不是考验人性,它只是告诉玩家们巫师世界的人们过得有绝望,杰洛特作为一个普通的猎魔人是无法改变什么的。
这些两难的抉择只不过是放大了战争的残酷和平民的苦难而已,与道德完全无关。
更多的时候,玩家只能选择一个看起来比较有“尊严”的选择。
玩家也只是一个过客而已。
这款游戏的魅力就在于这些两难的选择中。
玩家就沉浸在这一个个故事中无法自拔,在游戏中体验剑与魔法的别样人生。
如果有耐心,地图上散落的一些书籍或者信件也可以看看。
手柄叔在一个地窖里捡到了一封信。
是一个强盗写的,令他意外的是,强盗居然也有温柔的一面。
而游戏里得很多大善人也有着龌龊事。
令手柄叔觉得这个《巫师》的世界很真实。
游戏里不能因为一件事去评价一个人的全部,你看到的只是他的一部分,不是全部。
像极了一个真实的世界,也像极了人生。
不仅是主播,就连看直播的观众都沉浸在了这些故事之中。
甚至连弹幕都没多少。
要不是直播间显示有人在看,还以为主播是在单机呢!
手柄叔感叹道:“《巫师》的操作不是繁琐,而是庞大,它不吃你的反应速度,也不需要什么游戏基础就能玩得不错。”
“我说庞大是因为它对猎魔人来说有着非常完整的体系:魔物知识,魔药,技能,法印。”
“战斗方式是以猎魔人的方式而不是莽夫的方式。”
“这种战斗方式告诉了我什么是猎魔人。”