267:拳击 (第2/2页)
这款游戏的很多抉择都是一些两难的抉择,甚至没有十全十美的做法。
之前自己的一些选择导致的游戏后果经常会使直播间的观众们吵起来,嚷嚷着该选哪个才是“正确”做法。
可这游戏根本就没有所谓正确的选择,很多时候都是两害选其一。
这年头翻车的主播很多,一旦出了什么事情,那会被人翻出十几年前的黑历史一起算账。
所以这时候就要用到直播平台的投票功能了,顺便还能求一波打赏。
看来给观众选择明显是最佳做法。
他向观众们说道:“开个投票,要不要打假拳,你们来选吧!”
很快,投票结果就出来了,大多数人都觉得不要打假拳。
看来很多人都是不屑于做这种小人行径的。
比赛开始。
猎魔人十分敏捷,而且体格强壮,出手迅猛。
无论对手怎么攻击,都无法破开杰洛特的防御。
但是手柄叔只需要轻轻出拳,VR设备检测到动作之后,输出的却是杰洛特猛烈的一击。
无论是从背景故事还是从游戏数值来讲,这都不是一场公平的比赛。
背景故事里的猎魔人经过突变,已经不算是正常人类了,一般的人空手根本就不可能打过猎魔人。
而从游戏数值讲,即使进入这种拳击游戏时经过一定的平衡,也依旧是玩家赢面更大。
只要不是摆烂认输,基本都是玩家获胜。
所以这一局对战毫无疑问的是猎魔人赢。
爽啊,可是游戏奖励好少啊,手柄叔这么想到。
要是不在直播的话,他肯定就答应NPC的提议,打个假拳,拿更多的奖励,这多好。
这游戏是很难赚钱的,每个任务都没多少奖励。
因为需要委托猎魔人杀死魔物的基本都是些农夫,这些人按理说都没多少钱,所以不会出现“穷苦农民掏出一千金币委托勇者斩杀魔物”这种游戏界的陈年笑话。
虽然真实了,代入感也很强,但缺点是这游戏赚钱属实是难!
甚至有些人的委托根本就不会奖励钱,而是奖励一些他们种的食物,比如土豆……
所以手柄叔确实是很想打假拳的。
他相信很多玩家玩到这里也会这么做。
一连几天,手柄叔都在玩拳击,甚至还打进了拳击比赛的决赛!
“终于要结束了,之前天天打牌,现在天天打拳,这游戏也太离谱了!”
“一款开放世界游戏怎么会塞这些小游戏进去啊!”
“内容真丰富!”
“拳击比赛赢了之后应该就能好好做主线了吧?”
“想得美!这几天我看了其他主播在干啥,发现无非就是三件事,打牌,打拳,赛马!”
“手柄叔赢了拳赛之后多半会开始玩赛马……”
直播间的观众们都有些无语了。
在《巫师》出来之前,还没哪个游戏这么离谱的。
这款游戏的主播们一个二个不好好做主线,天天不是打牌就是赛马什么的。
原来开放世界游戏里塞进小游戏之后能让玩法丰富这么多。
之前的开放世界游戏都是又大有空,而玄游这款《巫师》加进去的这些小游戏极大地丰富了玩法,提升了趣味性。
最关键的是:玩家喜欢。
这些小游戏确实好玩,而且契合游戏世界观,浑然天成,完全不像是硬生生加进去的,而是游戏世界的人们本来就有的娱乐。
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