267:拳击 (第1/2页)
“这游戏的拳击手感不错啊!”手柄叔夸奖道。
手柄叔现在不打昆特牌了,改成拳击了。
《巫师》里除了昆特牌之外,还有一款小游戏就是拳击。
这个拳击可不是其他游戏那样遇到特定的关卡之后无法使用所有装备只能空手格斗的强制战斗。
而是相当自由的支线任务,可以随玩家的喜好决定是否接取!
拳击擂台散布在地图各处,密度也比较高,基本每个村子都有一个擂台。
开始手柄叔只是看到路边有一群人围着,然后凑过去看了下才知道这是在街头打擂呢!
在游戏里的战争背景下,娱乐项目并不多。
生活在底层的民众更是只能苦中作乐。
而发泄多余精力的最好办法之一就是和别人打拳!
周围的民众也能看个乐呵,有点闲钱的话还能下注!
《巫师》里这种类中世纪的背景世界观,人们也就这点娱乐手段了。
手柄叔兴致勃勃地打了好几把擂台,凭借着猎魔人的体格和丰富的战斗经验,基本没有人会是他的对手。
很快他就上瘾了!
打赢一场就到下一个擂台继续打。
随着胜利越来越多,游戏里似乎有种机制,会检测到玩家的一些行为。
现在路上的NPC看到杰洛特都会小声议论:“他是这一届的昆特牌王!而且是个拳击好手!”
“是他吗?没错是那个冠军!”
这些议论会渐渐传开。
不过只有在游戏里的城市地区才会听到这种议论。
稍微远一点的地方人们还是会对猎魔人有偏见,他们甚至会对猎魔人吐口水!
玩家们们已经搞清楚了这种偏见的由来。
毕竟游戏里是有很多书籍资料可以收集的,玩家从中可以了解到很多设定和背景故事。
猎魔人是突变的产物,而且成功率很低,每一个都是精通杀戮的杀手,而且几乎什么委托都接。
某些人对猎魔人的敌视多半是由于愚昧和恐惧。
只要在他们面前拔出剑,他们立马就收声了。
不过时间久了,手柄叔也就和游戏里的猎魔人一样,对这种歧视习惯了。
反正这些人的敌视和谩骂无法影响他做任何事情。
多打几次拳击擂台之后,杰洛特的名气也大了起来。
甚至会影响赌注的赔率。
“猎魔人,你知道你的赔率吧?我想和你谈一笔生意。”一名NPC说道。
手柄叔看了下,这NPC没有名字,不过好像是开赌局的,这应该算是个隐藏的任务,要自己赢的擂台足够多,赔率到达一定的数值之后,就会开启这个隐藏的任务。
跟着NPC到了一个隐秘的角落。
“猎魔人,大家都知道你的拳法精湛无比,而你这一场的对手不用说,肯定是个菜鸡!”
“事实上,我不认为有人类能打过你了!”
“所以下一场,我希望你能输一把,如果你这么做了,我会给你一笔丰厚的报酬!”
这不就是打假拳吗?
手柄叔听完之后思索了下。
《巫师》这游戏有个特点,就是接任务的时候不会告诉你任务的奖励是什么。
这非常有代入感。
每个任务都需要深思熟虑。
他开始分析。
如果下一把直接输掉的话,那么应该会有点金钱奖励,而且比较丰厚。
但是打假拳的话,观众可能不太喜欢。
自己玩的时候那随便怎么玩都好,可直播嘛,很多事情都要注意一点。
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