264:这只是游戏的一小部分区域 (第1/2页)
这就拿到了任务线索,既然驻军的人见过叶奈法,那就只需要找附近的驻军问问就行了。
系统也提示主线任务更新了。
刚特起身说道:“我们旅人必须互相帮忙,或许有一天我会有麻烦,而你刚好就在附近可以帮忙。”
一边说一边往杰洛特身后走去。
看起来是离开酒馆的方向,因为酒馆的门就在杰洛特的身后。
杰洛特起身回头,发现刚特不见了!
应该说,是直接消失了!
这NPC肯定有问题啊!
不过考虑到这是个西幻题材的游戏,主角都会放法印了,路上遇到个魔法师好像也不奇怪?
所以手柄叔和直播间的观众们也没想太多。
总之这游戏已经把手柄叔的兴趣勾起来了。
直播间的人数也开始增多了。
有些观众也觉得看了这段直播之后觉得这游戏质量不错可以购入,但是目前都是剧情方面的东西,战斗和采集以及开放世界的交互方面还展示得不多,所以还想继续观望。
毕竟大家的钱都不是大风刮来的,游戏也不便宜,得确认游戏是否合自己的口味才好决定要不要买来玩玩。
而最好的确认游戏品质的方法除了借朋友的玩玩之外就是看直播了。
他们已经迫不及待地想购买这款游戏了,但是手柄叔还没播到较为激烈的战斗场面,所以有些不耐烦。
“主播先别做主线了,去看看有没有野外BOSS吧。”
“我也想看看战斗系统!”
“别指挥手柄叔,让手柄叔自己玩,想知道这些的自己买游戏去啊!”
“还有采集和制作系统!”
弹幕通常并不是和谐的。
不过手柄叔也不急着做主线,他要先探索一下地图,把问号清一清。
之前虽然也有战斗,但那都是教学性质的,唯一遇到的大怪:狮鹫,还是个类似剧情杀的存在。
这些战斗都没什么看头。
酒馆里清光了对话之后手柄叔立马去百果园到处转。
做了几个支线任务之后他发现这游戏接任务时不会告诉你最终奖励是什么。
这导致他做任务前都会先存档,然后做任务时选择奖励相对较好的那个选项。
毕竟趋利避害是生物的本性。
但是有些选项真的难以抉择。
比如百果园村里有个矮人铁匠,他的房子被烧了,委托猎魔人帮忙调查真相。
开启猎魔人视觉之后,能看见常人看不见的东西,很容易就能找到凶手。
凶手只是村里的一个农夫,他妒嫉矮人铁匠的才能,而且觉得铁匠不应该把武器卖给士兵。
这时候就会出现选择。
农夫会说:“你别出卖我,我妈妈前段时间去世了,我把她的东西拿去卖了钱,我花了一些,剩下的都给你……”
可以接受凶手的贿赂隐瞒你的调查结果,也可以将凶手交出去。
自私自利还是主持公道,全看玩家的选择。
手柄叔玩到这里选择把他交了出去。
这其实挺矛盾的,因为把他交出去的话,报酬很少。
如果不把他交出去,你的良心又不太过得去。
特别是这人给的是妈妈的遗物换的钱就更不能忍了。
作为一个主播,在直播平台玩这个的时候三观还是要正一点比较好。
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