238:太阳的力量! (第2/2页)
原本只是照明和给怪物施加硬直效果的照明术甚至都有了一点伤害!
游戏主角的伤害也增加了,估计增加了有四分之一左右的伤害。
手柄叔推测,这个槽攒满后,主角的伤害会是基础的双倍!
原本一些被一种黑色雾气挡住的路现在也能用强化的照明术通过了。
而且整个游戏的地图,都变亮了不少,这歌变亮不是屏幕亮度高了,而是游戏世界里的世界变明亮了!
原来这个有个小太阳图标的数值条代表的是“光的力量”!
是了,游戏主角就是光之勇士,光越多他就越强,所以这个设定很合理!
手机版与电脑版的差别大得就像是两个游戏一样!
手柄叔灵机一动,这个游戏要的是手机的屏幕亮度调节权限。
手机屏幕亮度能自动调节,而这个功能是通过调用光线传感器实现的。
所以这款游戏要的其实不是调节屏幕亮度,而是这个权限更底层的读取光线传感器的数据!
按照这个思路,只要设备周围的亮度越高,游戏里的人物不就越强吗?
实践是检验真理的唯一标准!
手柄叔立马打开台灯,将手机靠近台灯的灯泡。
果然,游戏里的那个亮度槽涨了!
原先最多只能涨到四分之一的程度,现在能到一半!
游戏人物的伤害再次增加!
原本伤害真的是和刮痧差不多,打起来难受得要死。
现在伤害高了不少!
有了光,那些游戏谜题也能解开了!
这个发现令手柄叔十分兴奋!
甚至想填满游戏里的亮度槽!
手机光线传感器感知到的亮度越高,这个槽的上限就越高。
台灯的光只能填满一半。
不过谁都知道生活中最容易找到的高亮度场景在哪。
那就是站太阳底下!
说干就干!手柄叔立马拿着手机出门,他要站在太阳底下玩《光之勇士》!
令他意外的是,他并不是第一个发现这游戏机制的人。
楼下已经有很多人站在太阳底下玩手机了!
手柄叔看着他们,他们也看着手柄叔, 脸上都是那种心照不宣的表情。
然后那群人还给手柄叔让了个位置。
手柄叔也不客气,直接站在他们旁边。
打开游戏,发现游戏里代表光的槽果然涨满了!
满状态的游戏人物有双倍伤害!
移动速度也更快了!
甚至全程都能缓慢回血!
原本一些比较难打的精英怪现在打起来和原本的小怪差不多。
原本的小怪现在是一刀一个!
游戏地图的亮度也升高了,原本地图里一些黑暗的地方,现在也能看见了,显现了隐藏的道路。
而且满亮度的情况下,游戏主角攻击还带剑气的,攻击范围和攻击距离都大了不少!
不愧是光之勇士,有了光之后,立马变强了!
游戏难度瞬间下降!
小区楼下站着一群人晒着太阳玩手机,这场面怎么看怎么滑稽。
有时候一些散步的老头老太太看见了会笑呵呵地说:“年轻人多晒太阳好啊,阳光里有维生素。”