239:迷游忙起来了! (第1/2页)
这些玩《光之勇士》的人也不多解释。
反正玩自己的,关别人什么事?
根本就不在乎其他人的看法。
老头老太太觉得他们是为了健康晒晒太阳。
也有路人觉得这事颇为古怪,不去阴凉的树下,偏偏站在阳光最猛烈的地方晒太阳,图啥?
阳光并不是一直有的。
有时候云朵会挡住一些阳光,这时候游戏里的光就不满了。
游戏人物就退出了满状态的情况。
一些增益BUFF也弱化了,玩起来瞬间就觉得不爽了。
这时候他们的视线就会离开手机屏幕,打量着哪块地面有阳光。
然后不约而同地站在阳光底下。
太阳的力量!
游戏人物又满状态了!
手柄叔觉得这种设定实在是太有意思了!
现实世界的环境影响游戏世界的环境。
虚拟与现实之间的界限也因此模糊了一点。
这已经有点元游戏(meta-game)的味道了。
“打破第四面墙”就是元游戏的常用表现手法之一。
由于是小游戏,所以游戏流程并不长,关卡数量不多。
“呼,终于通关了,我腿都有点站麻了。”
手柄叔觉得这游戏非常有特色,虽然不是什么大作,但可玩性很好,主要是真实世界影响游戏世界的这种设定实在是太有趣了。
他迫不及待地赶回家,立即着手写了一份测评,向大家推荐这款游戏。
“大家好,我是你们的手柄叔,今天我通关了一款名为《光之勇士》的游戏。”
“这款游戏是免费的,大家可以尽情畅玩。”
“虽然是个体量不大的小游戏,但是它有着简单的人物故事和剧情,地图也和《冰火人》一样有些解谜要素,可谓是麻雀虽小五脏俱全!”
“游戏主角是光之勇者,能使用光的力量,站在游戏地图里明亮的地方,游戏人物就会缓慢回血,攻击力也有所增加,但是如果站在阴影处和黑暗的地方,游戏人物就会获得DEBUFF,伤害也会降低,毕竟游戏主角是光之勇士嘛,利用的是光的力量,没有光自然就变弱了。”
“不过这游戏有个非常有意思的设计,那就是用手机玩的时候,手机感应到的环境亮度越高,游戏里的人物就越强!”
“最强状态就是你拿着手机站到太阳底下去玩!”
“这种游戏体验极为独特,不过也不用担心会因此晒到中暑,因为这是小游戏,主要还是休闲性质的,流程不长,本身难度也不大,即使亮度不够也能通关,只是游戏体验差一点而已,各位玩家游玩的时候还是要注意身体!”
这篇测评很短。
现在的游戏越来越复杂,体量也越来越大,很多游戏写测评的时候,为了讲清楚游戏体验,经常能整出万字长文。
不然根本就讲不完重要的东西。
《光之勇士》没多少内容,主要的东西也就这些,实在是没什么好写的。
手柄叔也是很长时间没有写过这么短的评测了。
评测发出之后,《光之勇士》传播得更为凶猛了。
与《冰火人》不同,《冰火人》是双人游戏,一个人玩到后面的关卡,基本都会卡关一段时间。
虽然游戏有趣,但是体验确实不会好。
《光之勇士》就不同了。
这年头,谁还没有手机呢?
受众就比《冰火人》要多!
迷游工作室的第二款游戏,又火了,而且话题量也不少。
到处都在流传“有一款逼着你晒太阳的游戏”“别的游戏是氪金变强,这款游戏是晒太阳变强”!
诸如此类的言论变成了迷因,迅速传遍了互联网。
一些从来不玩游戏的人,也开始尝试《光之勇者》了。
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