131:游戏即将发售 (第1/2页)
主要是这东西多了也不好,物以稀为贵。
这种收藏意义大于使用意义的头盔卖得是这份收藏价值。
每个头盔都有个编号,全球唯一。
其他人想仿制的话,没有玄游的授权不说,收藏价值肯定是不如玄游官方承认的产品!
不过这个头盔现在开售的话,一文不值。
最值钱的时候应该是《泰坦降临》热度最高的时候。
一款单机游戏热度最高的时候一般是发售时,发售后在线人数达到顶峰时。
只有个别口碑非常好的游戏才能经久不衰,发售十年后网上依旧有这款游戏的梗存在。
而且《泰坦降临》也到了该发售的时候了。
其实汪佳也有关注网上的玩家对这款游戏的看法。
虽然还没发售,但是宣传CG和官方一些解答以及每日活跃的运营告诉了玩家们这款游戏的很多信息。
玄游的运营一直都很活跃。
这些运营活跃于各个社交平台,起到了不小的作用。
运营每天都至少会发一条动态,就算官方没有心消息,也会转发同人作品,或者老游戏的一些设定图。
总之就是一直维持着热度。
最近的日子,玄游的运营当然是着重炒起《泰坦降临》的热度了。
每天都会发那个CG宣传片的截图,还做了一些同人二创活动,鼓励玩家画一些泰坦和铁驭的作品。
运营不会向玩家作出任何承诺,只起到维持玄游形象、向玩家传达玄游官方消息和游戏预热作用。
不过汪佳发现玩家们对《泰坦降临》的期待感好像不是很足啊。
他看了那些帖子和评论,发现主要是这几个问题导致玩家对这款游戏没有期待感。
一是体量较小,玄游官方说了很多次《泰坦降临》的关卡很少,剧情也很简短,玩得快的话一下午就通关了。
而玩家当然希望玄游的游戏体量越大越好,最好是开放世界,然后有足够的事件可以充分玩耍。
《泰坦降临》明显令玩家们非常失望,因为按照官方的说法,这游戏的体量实在是太小了。
二是这款游戏会有一个NPC一直跟着你,很多玩家的游戏习惯都是独狼类型,不喜欢有个NPC什么的干预自己的游玩,拖慢自己的游戏节奏。
至于玄游说的那些《泰坦降临》的优点和卖点,比如快节奏跑酷枪战,多种武器,多种通关路线,多种泰坦装备这些基本都被玩家忽略了。
因为玩家更喜欢讨论一款游戏的缺点而不是优点。
只要找到了能黑的地方,自然会有人抓住不放。
而《泰坦降临》的很多内容都是为了剧情而服务的,发售前讲太多可就剧透了,影响玩家第一印象。
要扭转玩家对这款游戏的印象,最好的办法当然是发售游戏,让玩家实际体验游戏内容!
届时一切质疑自然会不攻自破!
《泰坦降临》的单人部分已经做好了,早已进入了DEBUG部分,有曙光系统的协助,BUG排查得很快。
多人模式则是用单人战役现成的内容。
不管有没有人玩多人模式,玄游都得做出来。
玩家可以不玩,当你必须得有。
汪佳是一名游戏设计师,同时也是一名资深玩家。
单机游戏最大的缺点是不如网游赚钱。
而且回顾这几年的单机发展趋势,不难发现单机游戏加入联机内容已经是一种风向了。
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