122:新游戏的CG宣传片 (第2/2页)
然后旁白响起,字幕还显示这个旁白是名为“库伯”的人说出的。
库伯:“在边境上,我所见识过的所有战斗中,铁驭才是最顶尖的猎杀者。”
原来画面上的人就是铁驭?
画面中的铁驭外骨骼的喷射装置冒出蓝光,然后一跃而起,用一段没有任何多余动作的跑酷深入敌人之中。
是什么敢让这名士兵如此勇敢?
画面中敌人的火力非常强大,兵种多样,一名士兵无论如何也不可能扭转战局!
旁白又响了起来:“灵活、快速、优雅,却破坏力强大。”
灵活快速和优雅应该是指刚才的那段跑酷动作吧?
但是破坏力强大这点倒是没看出来。
接下来,画面中的铁驭一拳就干掉了一名敌方士兵,然后又用一些近身格斗动作干掉了更多的敌人!
这时玩家们才发现,CG中的铁驭根本就没有携带武器!
徒手就敢和拿枪的敌人硬碰硬!
旁白继续说道:“观察力敏锐,善用资源,且冷酷无情……”
画面中的铁驭抢走了敌方士兵手中的枪,用抢来的枪干掉了另外一个敌人。
下手没有丝毫犹豫。
CG虽然不是实机演示,但是却一样要展示玩法。
目前能看出,这款游戏应该能跑酷,主角近战很强,而且能捡起敌方的武器使用。
旁白又说道:“铁驭眼中的世界不用于一般。”
随即,画面切换成了铁驭的第一人称视角。
第一视角下,铁驭看见的东西全都附上了AR技术,也就是“增强现实”技术,这是一种虚拟技术和真实世界相互融合的技术。
铁驭看见的世界都带上了虚拟信息,敌人会高亮显示,还能看到一些墙壁后面的敌人。
甚至还能标记敌方装甲的“血量”。
这都是辅助作战的信息,在科幻题材的游戏中经常见到这种AR技术。
铁驭清晰地透过战场的烟雾,看到了烟雾后面有一台大型的人形机甲。
肉身即使是拥有外骨骼的协助,应该也不可能打过这种战争机器吧?玩家们想道。
但是一想到昨天发的那种机甲的背影图,玩家们立马就知道,接下来应该是画面中的铁驭乘坐机甲和敌方机甲对抗了吧?
画面中铁驭立马向着旁边的墙壁跑去,外骨骼的喷射装置冒出蓝光。
然后铁驭就直接开始蹬墙跑酷了!随着墙壁跑到了旁边的一栋楼房内。
“即使是墙,也能是攻击的道路。”
旁白这句话强调了游戏的跑酷玩法。
意思是玩家可以顺着墙壁跑动。
“玄游还真的敢啊?不怕游戏出BUG吗?”
玄游的上一款游戏《黑暗之魂》根本就跳不高,这是因为在3D游戏中,“跳”这个动作就是BUG之源。
游戏里的人物跳得越高,BUG就越多。
即使是能跳的游戏,也会加上很多的空气墙壁,防止玩家卡到BUG里面。
而这款游戏明显是能蹬墙跑酷的。
那这开发起来难度得多大?
再加上这个蹬墙跑酷功能一出,就说明游戏地图基本上是立体的,地图设计方面会非常难把控。
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