089:优势 (第2/2页)
杨龙也没想那么多,他只知道刚才被打残血了,差一枪他就死了。
刚舔完包,他就发现附近有些人在往这边摸过来。
“一定是之前这个玩家报点了,这些都是赶过来支援的,我也要撤了。”
游戏UI显示两边都有所减员,目前是红色阵营87存活,蓝色阵营82存活,红色这边优势稍微大一点。
阵营频道有人喊道:“不能各自为战了,应该组成一个个小队,一个个区域搜点!”
“不能各自打各自的,那样还不如玩普通的单排模式。”
“阵营战就是要集合起来,把对面全灭才好玩啊,各自为战位置拉太远了支援都不好赶过去!”
“都向附近的友军集合,形成一个个小队,然后往对面推进!”
“遇到敌人的记得报点!”
“武器装备和药品有多的支援下其他友军!”
对局刚开始,玩家就意识到阵营战是需要指挥团结协作的,一个超神玩家再牛逼也无法独自扭转战局。
杨龙也找到了附近的友军,组成了一支7人的小队。
然后一个区域一个区域地搜索敌人。
对面的蓝色阵营也组成了一个个小队,互相之间的交火都从个人转成了小队形式。
阵营战模式也有着许多普通模式没有的装备道具,比如架着机枪的皮卡车,比如火箭筒,比如迫击炮。
这些东西极大地丰富了玩法,也使得战斗越来越激烈。
杨龙扛着机枪,不断地向着敌人扫射,但是对面也很精,杨龙的机枪一开火他们就全缩起来了。
不过他用机枪扫射是为了掩护友军的,只要机枪在响,对面就不敢露头,友军就能摸上去。
“小心,我看到有个人想绕到我们背后!”
“知道了,我盯着呢!”
“对面配合不错啊,还懂拉仇恨分散我们的火力。”
刚才他们看到个人,穿着三级头三级甲,在他们面前各种跑动,走几步就躲到掩体后面回血,时不时还会向他们胡乱开枪。
“应该是队友把三级甲和药都给了他,让他拉仇恨的。”
“牛逼啊,这个拉仇恨的得走位功夫非常好才行,而且队友也要懂掩护!
目前双方都在不断地减员,最后双方的人都在两座山头之间互射,这个位置也是地图的正中央。
两边都时不时地集合手雷向对面轰炸,整个场面颇有几分战场的味道。
而且很多人都发现,阵营战的玩法基本是收集够了物资之后立马朝着地图的正中央前进,似乎双方都不约而同地把这个地方当成了战场中心。
前线如果有被打残血的,也会有人上去把他们换下来,这些残血的则退到后方回血。
“这个玩法有意思啊,只是这局指挥没做好,建议游戏开局时选出一名指挥官指挥全局战斗!”
“是啊,阵营战就是保护己方大本营的同时杀光对面的人呗。”
“兄弟们冲啊!他们只剩下5个人了,我们这边还有10个!”
游戏UI显示对面的蓝色阵营还有5人存活,而红色阵营这边还有10人存活,优势在玩家这边!
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