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079:流放者大刀

  079:流放者大刀 (第1/2页)
  
  出个速通活动,再附上一些奖励,就能激发玩家群体的热情。
  
  不过速通网站里即便是同一款游戏下面也有很多个“世界第一”,因为通关一款游戏是有很多种方法的。
  
  一般分为“A结局分组”“B结局分组”“C结局分组”。这些对应的是游戏的结局,因为游戏不同结局的通关路线是不同的。
  
  然后结局分组下面还有“允许卡BUB组”“不卡BUG组”“禁用XX道具组”“禁空泳”之类的分组选项。
  
  这是因为现在的游戏越来越复杂,游戏通常会有一些BUG,一些速通选手会利用某些BUG通关。
  
  也就是速通圈子俗称的“any%通关”。
  
  “any%”规则下,玩家可以利用游戏内的BUG通关游戏,成绩会划分到“any%”分组。
  
  除此之外还有全收集速通分组,全BOSS速通分组等等......
  
  所以同一款游戏,可以有很多个速通世界记录!
  
  为了防止不同通关完成度和通关方式造成的扯皮,汪佳给这个速通活动添加了限制。
  
  汪佳补充道:“这个速通活动,结局限定游戏本体的传火结局,不要求击杀全BOSS,不可使用BUG。”
  
  “奖金的话,第一名奖励20万,第二名奖励10万,第三名5万。”
  
  不求击杀全BOSS,这意味着一些支线BOSS参加活动的速通选手们就可以不用打了。
  
  方正答道:“明白了汪总,散会后我马上开始办!”
  
  “更高更快更强”这是一句奥林匹格格言,体现了运动员不断追求极限,达成突破的意志。
  
  速通玩家也拥有这种体育精神。
  
  速通玩家们为了一个动作可能会反复练习一个月,就为了能让最终成绩快上几秒。
  
  所以速通并不是跑跑图数量打BOSS这么简单,游戏速通是一种非常华丽的表演,是一项非常具有挑战性的运动。
  
  不过速通是大佬玩家专属的活动,很多普通玩家是无缘参加了。
  
  为了照顾多数人,汪佳接着说道:“再出个视频激励活动,只要是《黑暗之魂》相关的视频就可以参加,然后让观众打分投票,设立多种奖项。”
  
  方正说道:“那我们可不可以再出个攻略视频比赛,谁的攻略做的好,谁就能拿奖?”
  
  这是个不错的提议,汪佳同意了。
  
  “可以,不过这些需要观众投票的活动,要严格监管,防止出现刷票和买票行为!”
  
  P岛浓厚的ACG氛围,正是传播游戏的好地方。
  
  这些活动肯定能激励P岛用户大量上传视频,增加P岛流量。
  
  “没其他事情就散会吧。”
  
  刘凯摇摇头,《黑暗之魂》可谓是天崩开局,游戏评分这么差,退款率又高,对玄游是很大的影响。
  
  但是他也没法忤逆老板的决定,只能任由事情发展。
  
  《黑暗之魂》究竟有什么出色的地方?
  
  一千个玩家就有一千个灰烬,不同的灰烬有着不同的结局。
  
  精彩绝伦的设计,宏大的世界观,独特的美术风格,还有无数次的失败与最终的成功。
  
  如果魂系游戏降低了难度,那这款游戏反而就失去了它最大的魅力。
  
  
  
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