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078:评分崩溃?

  078:评分崩溃? (第1/2页)
  
  《黑暗之魂》的发售无疑引起了轩然大波。
  
  因为这款游戏在当下浮躁的环境下显得十分格格不入。
  
  这款游戏相当自由,你甚至可以攻击NPC。
  
  网上已经有不少人发帖吐槽他们“不小心”砍了灰心哥。
  
  很多玩家就是管不住手,好奇地去砍一刀传火祭祀场里垂头丧气的灰心哥。
  
  但是灰心哥并不是一刀就触发敌对的。
  
  一刀你可以说是手滑,连砍三刀那肯定就是故意的了。
  
  《黑暗之魂》为了防止你误操作,本身就有防手滑设置。
  
  NPC要砍三刀才能触发敌对。
  
  然后灰心哥就生你气了,玩家就悲剧了。
  
  “那个灰心哥这么强怎么不去传火啊!”
  
  “太恐怖了,这灰心哥比古达还厉害!”
  
  更过分的是,就算你死亡后复活了,灰心哥的仇恨也没有重置,对方还是追着你杀!
  
  有趣的地方的是,有些玩家上网发现NPC原来可以杀死之后,纷纷打开游戏尝试杀光传火祭祀场里的所有NPC。
  
  结果当然是只能为自己的鲁莽行为付出惨痛代价。
  
  只能删档重开,重新接受古达老师的教导。
  
  发售不到24小时,网上就出现了大量表情包。
  
  比如流传最广的一张表情包是“这游戏没有新手教程吗?古达:没想到吧!新手教程就是我!”
  
  当然退款的玩家也有不少。
  
  有些是连古达都过不去退款的,有些是在洛斯里克高墙体验过人生之后发现早就过了退款时限,怒而删游戏的。
  
  这款游戏引起的争吵并不少。
  
  很多被劝退的玩家都在网上发帖:
  
  “这游戏垃圾,别玩!”
  
  “千万别玩这款游戏!”
  
  “我吐了,这游戏难度也太高了!”
  
  “《黑暗之魂》数值设置一点也不合理!”
  
  “这和玄游之前那款抡大锤的游戏一样,是折磨玩家的,根本就没有乐趣可言!”
  
  “简直了,一天下来我都记不清死了多少次!”
  
  “舍友现在看我就像是看傻逼,他无法理解我为什么一个下午都没打过第一个BOSS!”
  
  “他MA的路上的小怪一个比一个猛,这些小怪这么强这么不去传火啊!”
  
  也有不少玩家支持这款游戏。
  
  “人菜就不要怪游戏!”
  
  “就是啊,现在已经有大佬出了从灰烬墓地到洛斯里克高强的攻略了,跟着攻略走很简单的!”
  
  “打不过可以逃课啊,火焰壶又不是禁止你用!”
  
  “古达审判的不只是灰烬,还有玩家!这点挫折都受不了的还是早早退款吧!”
  
  “我觉得《黑暗之魂》的难度曲线非常合理!打得那么困难都是因为你们没找对方法!”
  
  “玄游又没逼着你玩,你觉得这款游戏不合胃口可以退款啊!”
  
  陆陆续续地也有玩家上传了和古达对战的视频。
  
  但是人总是不承认自己的弱小,玩家群体更是如此,大多数玩家根本就不会上传自己战斗失败的视频。
  
  于是,网上的古达相关视频都是各种“一次过古达”“不逃课过古达”“古达没有二阶段!”“猴子都能学会的古达逃课方法”“无用之人无伤过古达”……
  
  总之就是各种花式虐古达。
  
  因为多数玩家只会炫耀自己的辉煌战绩。
  
  几乎没有人会上传自己被血虐的视频,因为这实在是太丢脸了。
  
  于是,路人玩家点进这些视频,对《黑暗之魂》这款游戏的印象都是“这游戏打击感出色,BOSS战刺激有压迫感,游戏动作流畅。”
  
  
  
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