021:竞争 (第1/2页)
玄游的员工扩招如火如荼地进行着。
鹅厂的“传统艺能”也开始了。
网上出现了一系列的宣传:
“《穿越战场》!免费游戏!酣畅淋漓的枪战体验!”
“《水果大战僵尸》,一起来大战僵尸!”
铺天盖地的广告,而且还请了小鲜肉流量明星代言。
一看就是花了大价钱。
尽管鹅厂的游戏还没做出来,但是光是从这些广告和宣传片就能看出这两款游戏和玄游的有着极高的相似度。
而且还完美地规避了一些法律不允许的东西。
这些完全就是对玄游游戏的抄袭。
即使很多玩家支持玄游,很多玩家也知道这是抄袭。
但这也会对玄游造成一定的冲击。
以后要是玄游出一款,大鹅抄一款,这肯定对玄游的发展不利。
对此,汪佳倒是有两个对策。
第一个对策是多出单机游戏,因为单机游戏真正赚钱的也就发售前几周,等大鹅抄出来,早就过了热度了。
这时候抄出来反倒对玩家有利,毕竟玩家是很乐意市面上多点游戏的。
只要不是同期发售造成直接的竞争,单机游戏的销量就不会有太大的影响。
看来以后就要将重心转向单机游戏了。
第二个对策是做一款谁抄谁死的游戏。
汪佳正好就知道这种游戏。
那就是大名鼎鼎的《地下城与勇士》,简称《DNF》。
这款游戏自带“谁抄谁死”的DEBUFF。
蓝星上DNF的火热引起了大量对手的觊觎,很多厂商纷纷制作了类似DNF的游戏企图吸引DNF玩家。
但是这些游戏无一例外,全部暴毙!
成绩最好的几款也就活了两三年。
而且DNF也是一款吸金效果特别好的游戏,常年稳居网游收入排行第一名。
不是第一名第二名,直接就是霸占吸金榜单第一名多年。
哪怕是后来出现了更多竞争对手的DNF,也没掉出过网游收入排行前五。
这么一款游戏非常适合现在的局面。
汪佳将《求生之路》丢给了刘凯。
自己带着新招聘的人手做《地下城与勇士》。
因为《求生之路》只要将那几种特殊丧尸做出来,其他的诸如关卡设计,地图都可以自由发挥。
这并不是开玩笑,因为《求生之路》最火的关卡,不是游戏自带的,而是玩家社区上那些玩家制作的地图!
所以汪佳只需要奠定基础玩法,其他的都丢给了刘凯和其他员工解决。
而他则开始埋头苦干《地下城与勇士》。
这款游戏体量可不小。
但是早期版本东西倒不多,早期版本只有5个角色,平均每个角色转职职业了只有2个,最多的也才四个转职职业。
汪佳穿越之前的DNF,已经多达61个职业了,而且数量还在增加。
他只需要做比较早期的版本,然后学习蓝星的经验慢慢更新就行,可这也是个非常困难的任务。
因为即使是早期的版本,DNF也有着丰富的可玩内容和大量的装备体系。
每个职业也有着自己的特色所在。
这段时间他几乎是睡在公司,通宵写文稿,画图,还请了音乐团队尽量还原自己记忆中的音乐。
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