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第八十一章下路交锋,传送的正确用法

  第八十一章下路交锋,传送的正确用法 (第1/2页)
  
  【叮!系统任务已发布,请宿主查阅】
  
  【狙击目标:Mystic
  
  系统任务:赢下比赛,致命一击次数>2
  
  致命一击:攻击次数<2,同时目标阵亡
  
  任务奖励:抽奖次数*10】
  
  脑海里,系统提示音响起。
  
  如今,叶兹对系统流程已颇为熟悉,倒也没感觉意外。
  
  经过最近一段时间测试,他发现Rank触发任务的几率较低,职业比赛触发任务的几率较高。
  
  而且,对手实力越强,好像也能增加触发任务的概率。
  
  当然,这不重要,重要的还是眼下这场比赛。
  
  这场比赛的任务其实很好理解,致命一击可以理解成一击毙命。
  
  不过,看上去简单,实则并不简单。
  
  想触发任务有两种方式,一是高伤害,一击毙命,二是捡漏收残血,一击毙命。
  
  职业赛场击杀次数本来就低,要打出两次致命一击,还有指定目标,谈何容易。
  
  叶兹叹了口气,像这种任务,就只能随缘了。
  
  这时,屏幕里光芒一闪。
  
  双方十名队员出现在各自的泉水里。
  
  比赛正式开始。
  
  双方都没有入侵的意思,EDG几名队员布置好防守眼位……
  
  眼位也颇有讲究,布置在偏向WE方向的河道附近。
  
  这样一来,无论WE打野如何开局,都会被眼位发现。
  
  “翠神前期是要帮一下的。”娃娃说道:“翠神机制比较特殊,不能攻击野怪,野区对抗性也不高。
  
  不过,翠神可以利用种菜收菜获取野怪资源。
  
  所以,玩翠神需要有极强的控图能力和规避战斗的意识。”
  
  米勒忍不住道:“这英雄太适合厂长了啊。”
  
  “噗!”
  
  “什么意思?又暗示我厂是吧。”
  
  米勒无意间一句话,不禁让弹幕热闹起来。
  
  PDD看着屏幕:“翠神这个开野路线,应该是要从上往下刷了。
  
  三级可以保一下下路,顺手拿掉河蟹。
  
  在这期间,EDG下路是绝对安全的,能打出多大优势就看对线对的怎么样了。”
  
  女警风女组合必然要打压制,而EDG也是尽可能在前期给下路创造压制空间。
  
  这几分钟虽然短暂,但对EDG下路双人组来说,却是打压制的黄金时间。
  
  下路,双方上线。
  
  翠神不用帮忙开野。
  
  所以,EDG下路双人组率先上线抢线。
  
  近战兵即将阵亡时,露露大嘴才姗姗来迟。
  
  叶兹按住A键,技能指示器出现。
  
  A!
  
  一发极限卡距离的普攻打在大嘴身上。
  
  然而,大嘴开启W技能,反身冲着女警吐了一口。
  
  女警后撤,拉开距离。
  
  ‘换血小亏,大舅子的大嘴熟练度还是高啊。’
  
  这么想着,叶兹也是没再冒然去打消耗。
  
  刚刚他在试探,如果大嘴没反应过来,他就可以利用这种卡距离的方式不断耗血。
  
  但显然,大嘴不愧是大舅子的招牌英雄,无论是反应能力还是对距离的把控,远比一般职业选手厉害的多。
  
  “可是你的W技能还能没有冷却时间不成?”
  
  叶兹眯起双眼,并不急着压制,反而控制着兵线推进速度。
  
  “咦?”娃娃疑惑道:“不推线…反而控线?”
  
  米勒也是人有点晕。
  
  看得出来,EDG无论是阵容选择还是开野路线都在向下路倾斜。
  
  这个时候,下路难道不应该抓紧打压制?
  
  “很机智。”PDD眼中闪过赞赏之色,解释道:“一味前压没有意义,控线可以更好消耗对面英雄。
  
  如果大嘴上头,还能压低大嘴血量。”
  
  娃娃没听明白,一脸迷茫。
  
  米勒若有所思,很快也是反应过来,喃喃道:“这么细的?”
  
  游戏里。
  
  待大嘴W技能效果消失,女警开始前压。
  
  与此同时,草丛里一道飓风缓缓吹向大嘴。
  
  飓风很慢,大嘴小走位轻松扭掉。
  
  然而,在躲避飓风时,女警一记爆头普攻打在大嘴身上。
  
  “嘶!”
  
  大舅子吸了吸气,“这女警位置压的好极限。”
  
  “先退一下。”Ben说道:“让他们推线。”
  
  大舅子眼中闪过一抹不甘。
  
  但是,英雄属性摆在这里,大嘴前期无论如何也不可能反压女警。
  
  兵线推进,女警和风女同时开始A塔。
  
  因为有被动存在,女警A塔速度极快。
  
  当然,女警前期攻击力比较低,再加上防御塔有保护时间,所以防御塔血量掉的并不多。
  
  但即便如此,以这个速度拆下去,WE下路防御塔也会被很快拆掉。
  
  WE后台休息室。
  
  “被压制的有点惨。”分析师看着屏幕说道。
  
  “嗯,正常。”红米神色平静。
  
  阵容选出来的时候他就意识到了这一点,但别无选择,EDG一抢女警,选什么都不好对线。
  
  与其如此,倒不如拿大嘴露露,还能保证后期强度。
  
  “皇子应该下来帮一波。”分析师说道:“就算抓不到,也可以缓解一下对线压力。”
  
  “康帝会去的……但翠神也会去,就看谁能蹲到谁了。”
  
  两边都是以下路为核心的阵容,打野也都会下意识向下路靠。
  
  这一点,双方心知肚明。
  
  游戏里。
  
  女警风女持续压制。
  
  几波兵线下来,大嘴血量已经掉了三分之一。
  
  不仅如此,WE下路防御塔血量也开始明显下滑。
  
  和平使者!
  
  塔下,女警一发Q技能射出,擦着大嘴边缘略过。
  
  没中?
  
  叶兹有些意外,处于被动的一方,因为要兼顾补刀,往往更难躲技能。
  
  但大舅子却几次躲过他的消耗。
  
  “状态不错…”
  
  叶兹微微眯起眼睛。
  
  今年的大舅子正值巅峰,无论对上谁,都不会落后太多。
  
  而且,最令人称道的是他接管比赛的能力。
  
  一旦给他发育成型,往往能打出恐怖的团战输出。
  
  WE在S7能一路高歌勐进,与WE下路双人组的稳定输出不无关系。
  
  很多选手都会有巅峰期,既然大舅子状态正好,叶兹索性放弃消耗,专心推塔。
  
  这样一来,大嘴压力直线下降。
  
  大舅子松了一口气,虽然躲了不少技能,但时刻紧绷的神经消耗了他大量精力。
  
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  甚至,此时他已经感到有几分疲惫。
  
  职业联赛和普通对局压力完全不同。
  
  很多业余玩家总是用自己平时的娱乐局去对标职业比赛,然后侃侃而谈说自己连续打了一晚上,依旧精神抖擞。
  
  但真是这样?并不是。
  
  职业比赛里,选手精神在大多数时候都处于高压状态。
  
  
  
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