第四章 这个雕像能不能换一下? (第1/2页)
经过达瓦里氏的一番教学后,张凡总算是掌握了这个控制中枢的使用方法。
大体操作手法和游戏很类似,如今在中枢屏幕上正显现着一个俯瞰图,而图片中心区域正是自己所在的基地。
自己可以选择想要建造的建筑然后将其拖到空地上,就像游戏里一样可以自动生成。
不过有一点值得注意,那就是建造时间比起游戏里来说要长了不少,不过好在价格上和游戏里还是一样。
比如苏军基础建设磁能反应炉,造价为600,但建造所需时间却高达两个小时...
嗯...还是蛮长的。
另外还有一点是张凡比较在意的,那就是初始的系统资金,不知道是不是系统出了BUG,张凡看着那一串的零,怎么数都七位数,也就是一百万的启动资金。
这都不能叫开挂了,这简直就已经是逆天了。
难怪系统不给奖励,就这配置,给奖励?自己配吗?
就是头猪来了估计也能把清朝给灭了。
“达瓦里氏,系统资金有获取的方式吗?”
不过虽然有一百万,但张凡刻在骨子里的节俭血统还是没能避免。
虽然现在有钱是不假,但也禁不住光进不出啊,总不能光打个大清后其他的就不管了吧。
“指挥官,系统资金的获取方式有很多,比如矿石就可以直接转换成系统资金,还有就是您在民间的声望也是可以直接转换成系统资金。”
“声望?”
听到达瓦里氏的介绍,张凡先是怔了一下,这个矿石转换资金他能理解,但这个声望是个什么鬼?
“声望是您在民间威望的具体数值,简单来说您的地盘越大,那么您的声望也会越高,并且声望每个月都可以获取一次,虽然转换比例不及矿产类那么高,但却是可以源源不断产生的。”
达瓦里氏的解释不禁让张凡眼前一亮。
要是这么说来的话,这个声望倒是个好东西啊,只要底下的人口越多,那么就可以源源不断的获取声望,某种意义上来说就是无穷无尽的。
随后张凡又询问了一下这两项各自的兑换比例。
首先是矿石,根据系统显示,每种矿石价值不同,所以转换的比例自然也就不同,比如铁矿石,每一吨能转换的比例仅在500左右,而若是金矿石的话,每一吨能转换的比例则是5000。
这中间的差距巨大,所以很难给出一个标准性的度量。
而声望则是简单了许多,1000:1的比例,也就是一千声望可以兑换一点系统资金。
虽然比例有些大,但也得分什么情况。
张凡记得公元1713年康熙52年,全国总人口是在2358.7224万,而到了公元1741年,也就是乾隆6年,全国总人口却达到了惊人的14341.1559万。
而在张凡的那个时代,人口数量更是达到了让人长目结舌的地步,14亿!
这么看来,声望这个东西确实是值得搞一搞的。
毕竟国内的资源张凡还得用来做基建事业,总不能全部都拿来发展红警,那到时候得成啥样?
国外他们飞机大炮打着,结果国内还只是平房,不好看,也不好听。
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