第三十四章:游戏前的准备 (第2/2页)
有人要说了,影子不是一直存在吗?不,这里的限制,必须要有光的照耀,在地面上显现出影子,才能生效。如果在阴暗中,影子无法显现,那么黑影的被动就不能生效。
然后就是如果一旦寄生在某个玩家的影子里,如果该玩家到阴暗的地方后,影子不显现了,那么黑暗系的玩家就无法退出寄生状态,就不能对宿主发起攻击。只有等该宿主的影子重新显现以后,才能退出寄生状态,实施偷袭。
那你说如果黑暗系的玩家一直躲在某个玩家的影子里呢?可以是可以,但是如果一旦被发现的话,他就可以在商场购买一些特殊道具,或者一些装备啊,法宝啊,都有带真伤的能力,能够直接伤害寄生在影子里的玩家。这样,这个寄生玩家就相当于是一只待宰的羔羊。
所以,寄生有风险,选择宿主需谨慎。苏木个人觉得寄生最好的方式就是寄生在队友影子里,这样别人以为你是一个人,其实你是两个人,直接打别人一个措手不及。
苏木其实更想让他寄生在自己的影子里,这样自己就相当于拥有了一个保镖。但是一想到是这个猥琐大汉,就忍住了这个想法,反正自己应该不会那么倒霉,被另外两个队伍给击杀掉了吧!
一想到这里,苏木突然有点牙疼,自己最大的依仗是什么?不就是自己的空间魔方?可惜排位并不能使用,或者说,除了你的经验之外,什么都不能使用,一切从零开始。
但是苏木哪有什么经验,自己也是个萌新,所以对于等下的比赛,还是有点紧张和担忧的。
至于那个“nb的大神”,选择的是机械法则,这个法则怎么说呢?苏木第一感觉就是这个只适合那些高智商,或者说那种科学家发明家用。
机械源力,能够赋予所组装的机械以动能源力。直白点来说,就是你造一个机器人,可以让他动起来,其动力就是机械系玩家自身,机械系玩家越强,其所制作出来的机器人或者其他机械的能力就越强。
当然,不是什么东西能能组装成机械的,你所组装的机械的好坏,直接影响其被赋予源力后的强弱。你组装一个芭比娃娃和一个变形金刚,后者自然直接碾压前者。
而机械系能力是否能发挥出其真正的实力,就要看玩家是否有这些方面的经验了。你让一个能制作核弹的科学家和一个小学生同时来选择机械系,毫不夸张的说,前者所制作出来的机械作品直接碾压后者的作品,毕竟这两者根本不是一个量级的。
对于这个大神选择机械系,别说是苏木了,其他小伙伴也都高看了一下这个大神,但也只是稍微惊讶一下罢了,毕竟选而已,大家也能选,但是否能发挥出其真正的实力,就不得所之了。如果只是选来装b用的,那只能说,要做好五打六的准备了。
因为机械系可谓是一个十分极端的法则,厉害的甚至能一打九,弱的,直接白给,除了花里胡哨之外,毫无用处。
但还是那句话,选什么不重要,大家都是新手,没有必要也没有那个资格去干扰其他人的选择,只能说千万不要太坑,不然就会毫无体验。
法则选完之后,就是选择作战方案和个人角色的发展方向了。这点大家都没什么经验,也只有浪子稍微懂点,毕竟也是玩过几把匹配的,也算是这个队伍最有经验的人了。
“这里其实我也不是很懂,毕竟当初我也只是进去随便玩玩的,如果真要什么建议的话,那就是尽量大家都有分工。”
浪子思考了一下,又说道,:“比如工具人,也可以说是自由人,因为一切都已保命为宗旨,甚至可以找个地方躲起来,在规定时间不断向安全区移动就行了,然后我们都将装备购买授权给工具人,这样他就不需要冒险来找我们了。”
“然后就是经济位,也叫核心位,需要我们整个队伍去优先供养他,也就是将经济授权给工具人后,由工具人优先给核心位补充装备。这样的好处就是,我们队伍就能有一个稳定的输出。”
“然后就是二号位,三号位,就是俗称打工人,他们的任务就是去不断刷经济,重点是去刷那些小兵,因为相对于野怪,小兵更容易击杀,而核心位就去刷野,因为野怪更加凶猛,只能核心位才能对抗。”
“那为什么不大家一起去刷野呢?”
小咸鱼疑惑的问道。既然野怪的收益比小兵的收益更高,干嘛还去刷小兵呢?