第七十一章 养殖系统 (第1/2页)
除了红宝石、空白书籍和鹅毛笔,雷恩又花钱买了一些基础生活物资。
虽说绝大多数物品都能解锁科技,自己收集材料制造出来,还是想节省时间,把重点放在基地建设上面。
终于回到魔兽森林,第一时间赶到基地,乘坐升降机上去,正在巡逻的迅猛龙过来迎接。
雷恩让1号跟2号、3号自己去玩,投喂生肉补充饲料后,首先查看种植室。
这边所有作物、水果都成熟了,只等收割。
成熟这么多天没有损失,2号和3号还是很称职的,估计想要偷吃果实的鸟类和虫子都被它们赶跑了。
取出镰刀将它们全部收获,重新种上种子,浇水施肥。
转到养殖室,发现原本空荡荡的大房间变得格外拥挤,原来里面全是白尾鹿,至少上百只。
离开前放在饲料槽内食物已经所剩无几。
那头母鹿真是厉害,几天之内竟然繁殖出上百只白尾鹿。
当然,正常情况下母鹿不可能做到这种事情,主要是系统的养殖功能发挥作用。
跟种植差不多,它们的成长都是通过游戏时间计算,而非现实时间。
种植可以在一天内开花结果,养殖的动物也是差不多一天成熟,然后生下幼崽,幼崽一天之内成熟,再和其他长大的动物生下更多。
看来母鹿被抓的时候确实有了,它一次生3到4只小鹿,第二天小鹿通过养殖系统长大,好几只母的生出更多,然后第三天再翻倍。
按照游戏时间成长发育,在现实中显得极度夸张!速度太快了,只要扩大规模,以后肉类和毛皮,还有其他来自动物的材料都不会缺!
说起来,这些白尾鹿都是一母同胞,竟然是“兄弟姐妹”结合繁殖。
当然,它们只是动物,倒也无所谓。
雷恩突发奇想,能不能通过杀死养殖系统得到的大量动物获得经验值?
游戏中成年的动物都是直接卖给商店换游戏币,或者选择屠宰功能获得材料。在现实中,它们有经验吗?
如果可以利用这个方法刷等级,岂不是一步登天?
玩游戏找漏洞也是一项乐趣,雷恩随便挑选一头白尾鹿,当场将其射杀。
然而并未出现经验提示,虽然可以采集得到肉、毛皮和其他东西。
仔细想想,查看虚拟地图,养殖室所有白尾鹿都是白色标记。
雷恩突然想到,白色标记都是自己的所有物。
游戏中只有杀死敌对生物和某些中立生物才会得到经验值。
所以这些属于自己所有物的白尾鹿,还有驯服的迅猛龙,即使被自己杀死也不会提供经验值。
看来系统漏洞也不是那么好找的。
虽然没能成功,雷恩也没那么失望。
反正魔兽森林这么大,到处都是“野怪”,不愁升级。
既然养殖室可以这么快繁殖出白尾鹿群,哥布林能否在养殖室成功培育?
几天之内要是培育出相同数量的哥布林,指派它们挖矿、砍伐就能每天提供资源,让自己节省采集的时间,专注于基地规划和建设!
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