第四百六十二章 万一呢 (第2/2页)
”难道是私底下和摩尼格尔达成了什么不可告人的PY交易?“
”没有!我刚刚去看了外网的新闻,林颜最近几天一直在转发一些老新闻,都是揭露银河游戏内幕的。还有好多篇《天崩地裂》的测评,林颜专门挑那些低分的点赞转发,高分的就踩,一些吹得特别厉害的,他还会在下面留一个‘野鸡媒体’或者‘收钱办事’的评论。你们可以去看看,国外的玩家都笑疯了。“
”那林颜到底在搞什么鬼?一边吹一边喷,他是精神分裂了吗?“
”说实话,本来要是林颜一直骂,我还是想买一下《天崩地裂》的,就像摩尼格尔说的,人家银河底蕴摆在那。不过现在情况有点诡异,我有点不敢买了。“
”我也觉得暂时不买的好,等清楚了林颜到底要干嘛再说,反正离《天崩地裂》上线还有两个星期,先看看《怪物猎人》怎么样再说。“
.......
林颜的反常举动,在疑惑了玩家的同时,又给了摩尼格尔一点信心。
对啊,自己到底在慌什么啊?
银河游戏是世界第一,花在《天崩地裂》上的宣传费用都快打破游戏界的记录了,自己慌什么?
就算销量差一点,肯定也能完爆一堆游戏了,难道还能比《美少女》差吗?
而且,万一林颜自己的《怪猎》崩了呢?万一《怪猎》的口碑很糟糕呢?说不定自己还能趁势起飞呢!
可惜的是,这个世界上没有那么多的万一。
《怪物猎人:世界》上线之后,口碑爆棚,媒体综合评分达到了极其不错的9.4分。
一大堆玩家们记得发布会上“被打成绷带人的林颜”,想要进游戏一展身手,结果不少人被怪物们虐得死去活来。
“虽然看林颜的宣传片,我就知道这游戏有难度,但是我没想到这么难。我还以为起码自己能跟宣传片里的林颜一样,一个打好多个呢,结果一只蛮颚龙就把我劝退了.......”
“哥,我连一开始那个大凶豺龙都打不过怎么办?这游戏是怪物虐人吧!”
”不不不,确实是怪物猎人,猎是动词罢了。“
“其实也没有那么过分啦。虽然都有难度,不过这游戏跟《兵戈》有很大区别。《兵戈》在记对方招式的同时,主要考验的还是反应能力,而《怪猎》则更要求节奏感。多练一练,掌握好武器和怪物的节奏,很容易的。实在不行,可以叫还有一点很重要,多找林颜教你!玛德,自己进了游戏才知道,林颜有多厉害。”
“我现在只玩了大剑,二十多个小时了,感觉还没入门。而且从游戏剧情上来说,好像离结束还有很久,那个熔山龙还没看到它的结局。我估计起码上百个小时,这游戏才能完全上手。”
“上百个小时上手?想多了,100个小时我估计踩刚刚入门。里面每一种武器玩起来都是截然不同的,我开始用的片手剑,感觉不是很习惯,又试了几小时操虫棍,最后换成了盾斧,三个都是近战武器,可是我却觉得完全换了个游戏,差别太大了。”
没错,上百小时刚入门,这就是许多玩家玩了《怪猎》之后的感想,而且他们还不觉得时间太长会很枯燥,反而乐在其中。
这对两个星期后就将发售的《天崩地裂》,无异于灭顶之灾。