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第四百四十三章 扩大规模

  第四百四十三章 扩大规模 (第1/2页)
  
  整理了一下心情,老哥再次气势汹汹的出发。
  
  然而事情并不像他想象的那么简单,见切这个东西说起来简单,怪物的攻击动作很明显,在那一瞬间使用见切就行了,可是真正要用出来却很难。
  
  它要求在闪避怪物的攻击之前,必须自己先进行一次前置攻击。
  
  如果只是看怪物攻击来使用见切,那很容易,可是现在必须自己先砍一刀,对时机的把握要求就非常高了。
  
  你必须对怪物的攻击习性非常了解,确保自己砍完一刀,结束攻击硬直之后,怪物的攻击刚好落下来。
  
  老哥试了几次,见切没用出来,反而是被怪物锤得头昏眼花,几次身处险境。
  
  十分钟后,老哥三次猫车用完,任务失败。
  
  “啊啊啊!”
  
  “这游戏有毒!”
  
  “怪物那么强,而且连血条都看不到,我都不知道我打了多少!”
  
  “那些招式,实战的时候根本用不出来,什么见切,都是骗人的,难怪林颜被打成绷带人了。”
  
  老哥嘴上破口大骂,手底下却没闲着,想跑去换一把武器重来,却被工作人员告知,他的试玩时间已经结束了,该换其他人了。
  
  尽管很不甘心,可是老哥还是只能听从工作人员的要求,站到了队伍一边,看后面其他人玩。
  
  新上来这位兴奋不已,知道时间不多,捏人什么的都用的默认。
  
  到选武器了才略微纠结了一下,然后挑了太刀。
  
  老哥在一边问到:“你看到我被打得那么惨,还选这沙雕武器?”
  
  那人头都不回的说道:“你这就不懂了吧,强弱只是一时,帅才是一世!”
  
  .......
  
  第一天的展会结束之后,网络上尽是对这次华夏游戏展的讨论。
  
  参加了展会的玩家和媒体分享着自己的心得,大家把自己的情报综合一下,得出了一份完整的展会地图,《怪猎世界》、《刺客信条》等游戏的展台位置纷纷曝光。
  
  对《怪物猎人:世界》这个游戏,玩家的普遍反映是:难,真的难!
  
  因为试玩版删掉了前期很长一段的引导,让玩家们可以随意选择武器和较为精良的装备,可以挑战多种下位怪。
  
  很多玩家上来就挑选那些高难度的怪物去挑战,少了一个循序渐进、逐渐熟练的过程。就拿那位媒体老哥来说,他如果选的不是飞雷龙,而是按部就班的先去打打大凶豺龙这样的怪物,熟悉一下武器的手感,那么可能体验会好很多。
  
  不过,因为林颜提前打了预防针,告诉了玩家们,“这游戏很难”,所以这些玩家不但不觉得有什么问题,反而乐在其中。
  
  有的人也分享了自己的一些心得,告诉大家这游戏没有难到玩不下去的地步,起码比硬刚《兵戈》要简单很多。
  
  “游戏里的怪物是分星级的,试玩版里我们能看到的有一星到五星,不知道正式版会不会出现更高或更低的。我在现场的时候,发现很多人上来就挑战那些四五星的怪物,结果被虐得很惨,很快就三猫回家了。哪怕是三星的怪物,也具备一定的难度。但是,我试了下一星的怪物,虽然还是有那么点挑战性,不认真打同样会猫车,可是想要击败他们还是比较简单的。这还是我不怎么熟悉那个什么充能斧的情况下,要是彻底掌握了它的操作,应该会简单很多。如果正式版里,玩家是循序渐进的挑战更高难度的怪物,我想是不会打得这么艰难的。”
  
  
  
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