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第四百三十四章 会前

  第四百三十四章 会前 (第1/2页)
  
  经过几次会议之后,勇者游戏还有大擎蜀汉终于敲定了最终的展会方案。
  
  这次的华夏游戏展将会在洛杉矶举办,暂定180款游戏参展,其中华夏国产游戏已经确定下来是150款,而海外开发商的游戏目前是打算提供30个名额,具体的数量将会根据申请的开发商以及游戏的质量来确定。
  
  所有参展的游戏都必须是还未公布过的,或是情报基本为零的,而且一旦勇者游戏批准了某游戏参展,对方就不得在展会之前和过程中泄露游戏的消息。
  
  在展会现场,将由官方工作人员负责各个展台的展出工作,开发商方面只能派出一到三人为玩家提供介绍服务。
  
  总之,不能让玩家知道哪一款游戏是哪家公司制作的。
  
  一旦有哪家开发商违反了该规定,将被立即取消参展资格。
  
  同时各个开发商不能利用se情、特殊奖品等额外手段来辅助宣传,搞一堆什么各种秀球漏大腿的吸引眼球的展板,或者ShowGirl都是不被允许的。
  
  只有在展会结束之后,开发商才能宣布自己的游戏是哪款,届时官方也会召开发布会,揭秘各项游戏。
  
  在勇者游戏和大擎蜀汉联合发布展会的规定之后,玩家们兴致勃勃,像是探险一样在将近两百款游戏里寻找“珍宝”,想想都很有意思。
  
  而开发商们一开始先是迟疑,随后便欣然接受了这一条款——很多游戏工作者,本身便是爱玩的人。
  
  而且,匿名参展未必不是一件好事。
  
  一般大公司的作品,玩家们只要一看画面,就知道这绝对不是“无名之辈”。更何况有的大公司推出的还是系列的续作,匿名不匿名他们觉得无所谓。
  
  像是猎户座,他们这次就要送《女武神2》来参展。任谁一看都知道,这肯定是猎户座的作品。
  
  本来这游戏早就发行过预告片,是没资格参展的。
  
  可是因为武田左介出走,这游戏几次跳票,加上已经重做过几次了,整个已经面目全非。猎户座每次想公开一点新资料,制作组总是说是还不行还不行,还没确定最终版本,以至于游戏的宣传进度一拖再拖,所以勉强够得上还未正式发布的游戏。
  
  况且跟猎户座合作这么久,偶尔还是要照顾一下人情的嘛。
  
  不过即便送来参展的不是《女武神2》,猎户座也不用担心。他们的游戏用的是自家的祖传引擎,特色鲜明,现场只要搞一个实机演示视频,大多数游戏粉看到了没理由认不出来。
  
  而像是那些小工作室,他们也没理由不答应。
  
  他们的宣传能力本来就比不上那些大公司,像是寻常的展会,他们一般都只能挤在一间偏僻的小房间里,只有几个试玩位置,所有的人流都会被那些大公司吸引走。
  
  玩家一进展会现场,打开地图,第一个就直奔那些大公司的展台去了,路上要是看到哪个小展台有好看的妹子,可能还会停下来看两眼。
  
  像是几年前拿下年度最佳独立游戏的《灯火》,他们参加一个大型游戏展的时候,连位置都没有,最后还是猎户座在自己的展台旁边,给人家划了一小块地方。
  
  
  
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