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第四百二十一章 意料之中与意料之外

  第四百二十一章 意料之中与意料之外 (第1/2页)
  
  直播的效果相当不错,仅仅第二天《阳光王国》的PC版就卖出去6多万份,而手机版则更多,超过了10万份。
  
  尽管商店页面标的这个游戏是个合作冒险游戏,不过看过了林颜直播的人都知道,这明明是个互坑的游戏。而且是那种,就算你想好好打,也不能避免坑人或者被人坑的游戏。
  
  如果是个合作游戏,那还会嫌队友太菜,这坑队友游戏,大家都很擅长啊!
  
  游戏的名字叫《阳光王国》,不过玩家之间都叫这个游戏《黑暗王朝》,队友的心都是黑的。
  
  林颜在游戏商店专门设置了双人包、三人包,还有四人包,买的人越多,就越便宜。
  
  如果是单人买的话,需要30块钱,而四人包只要80块,平均下来一份游戏只要20块钱。
  
  所以大部分想买游戏的人,要么会拉上自己的亲朋好友一起买,要么就去贴吧或是论坛找人拼包,很多原本不知道这游戏的人,看到大家都在玩,价格也挺便宜,好奇之下都纷纷入坑。
  
  项乐文等学生听从林颜的安排,在魔都玩了几天,等着看游戏的成绩,在看到《阳光王国》的销量节节攀升,而且口碑也在迅速增长之后,这些学生都非常兴奋。
  
  林颜每次见到他们,项乐文等人都在刷几个手机市场的排行榜。
  
  以某手机的应用商店为例,这个商店的付费手游排行榜每天大概刷新10次左右,也就是两个多小时才刷新一次。不过项乐文他们还是时不时点开这个排行榜,查看《阳光王国》的排名。
  
  林颜让他们放轻松点,不要老是盯着,每天看个一两次就差不多了。可是这些年轻人嘴上应得好好的,说着“不看了不看了”,等林颜一转身,一个个又掏出手机看了起来。
  
  林颜知道后,也只能摇了摇头,拿他们没办法。
  
  仔细一想,当时自己刚开始创业的时候,虽然在人前装得很镇定,不过心里何尝不是跟项乐文他们一样紧张呢?
  
  《阳光王国》现在的排名已经进入了之前约定的前50名了,而且还有很大的提升空间,林颜估计最后挤进前20名不是什么大问题。
  
  再往前就有点难了,因为排行榜前面基本上都是大公司的专利,前二十勇者游戏自家的游戏就占了8个,大部分是端游移植,或是IP改编。
  
  其他的名次也基本被云风、大擎这样的公司所包揽,偶尔会有小公司的游戏能够成为爆款一鸣惊人,在短时间内挤进前二十,也很快会被挤出去。
  
  这是因为单机手游的热度维持是个大问题,大公司对于一款游戏会有长期的更新规划,即便没有,在游戏火了之后也能迅速给出方案,该如何保持这款游戏的热度。而且即使这样,想在这个排行榜上久留对这些大公司来说也不是一件轻松的事。
  
  而小公司就更不用说了,他们可能都想不到自己的游戏会这么火,所以往往没有提前预备好更新计划,或者只有短期的方案。在游戏因为各种原因爆火之后,他们很难保住这一份热度。
  
  
  
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