第三百四十一章 疯狂联动 (第2/2页)
“唉,说起来啊,真是羡慕老魏,现在我们就他有switch。”
“对啊,老魏,你怎么不把机器带过来给我们瞧一瞧啊?上次去发布会也是你一个人去的,就你试玩了一下,我们可是连见都没见过。我们还想看看你现场来一段舞蹈呢,哈哈哈。”
魏方挥了挥手:“去去去,有什么好看的,上面就一个《舞力全开》,送我我还不想要呢。”
说起这个魏方就来气,曾启章明明跟他说,通知了所有人参加活动,结果最后他发现就自己一个人傻乎乎的去了。
最后拿是拿到了switch,可是里面就一个《舞力全开》,自己能写什么新闻?难不成还写一篇评测?
见魏方不耐烦了,老赵逗得更起劲了:“嘿嘿,老魏啊,你不想要可以给我们啊。让我们看看传说中4.0分的游戏是什么样。”
“切,你想要,可以去买牛奶啊,也能提前获得哦~”
“呸,那个中奖概率,我估计还不如去买套房,稳拿switch还便宜一些。”
......
实际上,林颜之所以能拉倒这么多合作伙伴,这里面有一半的功劳是谢元墨的。这个人林学海没有评价错,关系确实硬,而且做起事情来雷厉风行。
一个春节的时间,就帮林颜牵线搭桥,联系上了不少人。
林颜也搞不懂,他一个做医药的,怎么就能认识那么多企业大佬,连什么动画、内衣行业的人都熟。
后来还是谢元墨有意无意的向林颜炫耀,他自己只是联络了一小部分人,其他的根本没怎么接触过,还是让上头的人帮忙给牵的线。
........
那些动漫企业的加入,算是变相的帮了林颜一个忙。
switch发售面临的第一个问题就是游戏太少,吸引力会打打折扣,这不是通过一两款精品游戏就能扭转的。
林颜做《RPg制造》,发动玩家自己的力量只是解决办法之一。如果不能迅速上架一些优质的游戏的话,玩家迟早会玩腻的。
第三方游戏开发商速度没办法保证,质量自己也没办法保证,等那些优秀的大作登陆,绝对不是一时半会的事。
但是现在有了这些动漫公司加入的话,这种情况会大大缓解。
动漫作品都自带粉丝,只要游戏不乱喂屎,照顾好粉丝的感受,总会有人买单的。这样的话,这些动漫公司可以在《RPg制造》上迅速的推出多款游戏, 就直接套用里面的玩法模板、把角色技能改成动漫角色就行,相信这些东西能让玩家玩很久。
勇者游戏这边,自己也会加速几个游戏的开发。
之前在发布会上公布的三款游戏,将会在之后的几个月里逐一发布,为《RPg制造》提供一大批新的素材和模板,以及逻辑方式。
比如《博德之门》,它会填充许多的西幻素材,比如矮人、精灵等种族,以及恶魔、风元素、巨魔等怪物模型,还有各种西式建筑等等。除此以外,还有十余个DnD的职业模板,包括战士、游侠、法师、圣武士等等。
《仙剑奇侠传》则能带来大量的华夏风素材,而在《传说之下》里面会教授开发者们如何简单的设定多结局。
这几个官方发布的游戏,提供了一个【开发者学习模式】,玩家可以随时在游戏过程中启动该模式,然后就能查看当前的一些效果是如何实现的。
之后的话,就看玩家们还有什么需求的,再考虑要不要添加其他更多官方游戏了。