第二百六十六章 新年新计划 (第2/2页)
孙勇点了点头:“那还是老板这样的处理方式比较好。”
于左也点头附和:“是,就是确实太无聊了,一点都没有老板过去的风范。”
“老板就此跌落神坛了。”
林颜:“........”
“行了行了,不要扯这些乱七八糟的了。事情基本已经过去了,现在我们还是聊一聊接下来的计划。”
春节之后,林颜没有给众人安排太多复杂的项目,有的去给老游戏做DLC,有的则继续出《宝可梦》的新版本,如今都已经出到第二世代的《金/银》版本。
现在《宝可梦》已经基本脱离了亏本阶段,终于开始赚钱了,吸金能力初步崭露头角。
不过勇者游戏和HD公司的矛盾也越来越深,自从勇者游戏和思开合作之后,HD一直担心勇者游戏会把他们一脚踢开。
于是他们多次来勇者游戏进行洽谈,希望将当初签订的合约多延续几年。
让林颜觉得搞笑的是,即便是这种情况下,HD依旧畏首畏尾,不愿意同意林颜的开发计划。
现在林颜还真有把HD踢开,自己做主机或者掌机的打算了,就等时机到的那天。
........
“新的一年,我暂时定下的计划是制作3个,或者说4个游戏。还是像过去一样的,用一些小精品来填补空白期。去年于左你忙了太久,今年就先从小项目入手吧,等做完了再调去其他组帮忙。”
于左点了点头,不过还是说道:“其实让我负责大项目我也是不介意的,哈哈。”
林颜笑道:“后面有个大项目要用到你的经验的。我打算交给你的游戏叫做《勇敢的心:世界大战》,这是一款冒险解密游戏,具体的内容在你手上的计划书里有,其他的等我安排完其他人的工作再慢慢说。”
于左听完也没立即就看计划书,他对另外几人的项目也很好奇。
林颜又看向剩下几人:“孙哥,小夏,你们两个这次也要一人负责一个项目,名字分别是《最终幻想》以及《最终幻想:核心危机》。”
孙勇愣了愣:“这是一个系列的游戏?”
之所以问这么没头脑的问题,实在是因为林颜过去“劣迹斑斑”,挖了太多的坑没填,除了《宝可梦》,基本就没做过其他游戏系列。
这次竟然要同时开发一个系列的两款游戏?
“孙哥,你那是什么眼神?这两个确实是一个系列,《核心危机》相当于《最终幻想》的前传。”
没错,林颜这次打算做的就是原本的《最终幻想VII》以及它的前传《最终幻想VII:核心危机》,不过现在肯定要把这个“VII”去掉啦。
之所以一次性做两个,一是因为这两部作品的剧情关联非常之大,二是林颜也比较喜欢这两个故事、在游戏空间里,听克劳德等人讲起他们的故事,林颜仿佛在他们的身上看到了曾经自己的影子。
这次制作这两款游戏,林颜也不打算照搬,尤其是这两个游戏的战斗系统,一定要大改。