第36章 快乐游戏最重要 (第2/2页)
经过了vovo这么一提醒,几人心中的压力有减少了许多。
之后他们又短暂讨论了一下之后的战术,就重新回到了比赛当中。
......
另一边vc则是士气高涨。
一个艰难的残局赢下,总是能将队员们的情绪调动起来。
如果按照某些动作手游里面的画面, 此刻的vc身后已经有了熊熊烈火, 似乎随时都可以打开无双。
毕竟在图二开打之前,他们可没有想到能够拿到这么大的优势。
对方是世界上游乐园最强队伍, 对于这一点,大家还是有自知之明的。
几人略带兴奋的听着孟德给他们布置的后续战术,开始思考之后怎么慢慢把图二给赢下来。
短暂的暂停已经结束,图二的比赛重新开始。
西瓜并没有做太大的变化,依然开局是311的默认,先搜集信息,之后再来看看爆弹如何来打。
这么做的主要原因,还是因为前几个回合他们搜集到的具体信息太不一样了。
对方的前期选位过于动态,导致西瓜无法特殊针对。
所以在这种情况下,默认搜集信息,再来推进,是一种最稳妥的选择。
kennys和队友一起来到了匪口,开局在西瓜的帮助下把这颗火给灭掉,然后再按照流程来慢慢把中路、气球、a小这几个位置清掉。
确定了没人之后,西瓜就让sanji回防,打算在第二时间对于a区做一波爆弹。
他自认为自己这一波前期的控图做的万无一失了。
可是西瓜忘记了一个关键的东西。
他对于工地的控制权是失守的。
在他们的默认当中,工地一直是放掉的。
sanji只有一个人做b外的默认,他并不好独自去把工地给拿下。
这就给了fg拿工地信息的能力。
这一回合他们直接在工地进行双架,在队友帮忙掩护长管的情况下,把工地的信息拿全了。
所以等到了a区一有风吹草动,这b区三人组就知道vc的进攻目的了。
vovo直接让一个人留守,其他几人都开始回防。
kennys和队友一起做了一波a区的进攻,对方ct也按常理来反道具。
只不过,kennys眉头紧皱。
“这边家伙道具怎么这么多?”
西瓜分析道:“应该是赌点了,道具都留着呢。”
“那能不能转?”这是总监在问。
“时间不够,只能强行打了。”西瓜咬牙发动了强攻的命令。
他们开始把手中道具给完,想要强行掩护包匪去下包。
可是fg的一波闪光反清,却把包匪直接打掉。
其他几人见到时间不够了,只能开始保枪。
fg追回了一个回合,起初几人并不是太在意,中期博弈中的赌点正确,这属于一个概率学问题,对方安排了重防a区,他们也没有办法。
他们之后又接着打了一波a,这波a他们还做了一个小变种。
a大不控,直接从厕所和a小发起进攻。
但令他们没有想到的是,fg又是包点的4a防守。
这一下,再没有感觉到奇怪,那他们就真的是傻呗了。
他们现在疑惑的是,到底哪里出了问题。
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