第50章 玻璃房 (第2/2页)
出锅的内一瞬间,香到令人发癫。
最后倒在饭上,趁它滚滚冒烟,来点芝麻小葱花。
于是这道酱爆牛肉盖饭就完成了。
“吧唧吧唧。”
大口吃下一勺米饭和带有酱汁的牛肉,莫江感觉自己要爆衣了。
......
吃完午饭,莫江便回到了游戏。
幸好游戏里没有味觉,不然自己就少了一样乐趣。
不过说实话,原mc里的食物种类还是比较少的,不知道幻达以后会不会更新点新的食物。
离开【小屋】,莫江走到目前主城的边缘,他要开始扩展领地然后造死亡竞技场了。
这几天下来,猪人塔一共给他带来了两百多万的金币。
有领地系统在,扩展领地花的时间并不多。随后他便开始规划整个死亡竞技场的大小。
首先死亡竞技场他准备分为两个大部分。
第一个大部分是供玩家pvp的场地。
第二个大部分则是供其他玩家观看的场地。
pvp场地,莫江又在原本的想法里进行了修改。场地里会分为四大地形,分别是沙漠地形,森林地形,湖泊地形,以及丘陵地形。当然,这些都是小型的。
每个地形将会放置一个小型堡垒,每个堡垒上层会有一个宝箱,里面有他放置的各种装备道具。
原本各个地形会有出口的设定被他否决了,毕竟有堵门这种操作。
所以竞技场中心他将会建造一个安全区域,安全区域内每过一段时间会有一分钟的pvp禁止时间。同时他会在里面放一个末影箱。
安全区域里是连通了积分商店的。
所以玩家可以在安全区域里存放战利品,或者传送离开,或者在积分商店里购买装备道具等。
所有玩家传送进去只会被随机传送到四个地形里面。每击杀另外一名玩家,玩家本人都会一点积分。同时进入竞技场也需花费一点积分,也是为了防止一些玩家刷取积分。
除了通过击杀玩家获取积分,玩家还能通过占领堡垒获取积分。玩家完成占领后,每在堡垒里存活十分钟,都会获得一点积分。
当然,每个堡垒只能有一名玩家占领,其他玩家想占领必须先杀死原先占领的玩家。
已经占领的玩家如果离开堡垒一段时间,会被视为放弃占领。以防占着坑位不拉屎这种情况。
不对,应该说占着窝不下蛋,还是能下积分的蛋。
莫江已经想到玩家为了抢占堡垒而打出屎的情形了。
……
至于用来观看的场地,莫江原本是打算像鸟巢那样,直接围绕一圈造个观众席。
但这里是游戏,这样一搞大部分玩家能不能看清楚不说,光是看可能也会比较无聊。
所以莫江准备在竞技场周围和空中建造许多玻璃房,或近或远,远的能看到整个技场的情况,近的甚至能和竞技场里的玩家交流。这样一来就能满足许多玩家的需求了。
当然这些玻璃房的建造,都是在不影响竞技场内玩家pvp的情况下。
同样,进入玻璃房是要收费的,只不过有的免费,有的更贵。你有见过大型场馆所有座位都是一个价格的吗?
确认好大小后,莫江便开始施工了,或者说…又开始爆肝了。