第87章 公平之盾 (第2/2页)
然后他又对法术进行了实验,发现每一个法术造成的伤害都是基础法阵爆炸的整数倍。无论那种法术都是如此,无非就是倍数的不同而已。为了比较荧石法杖、赤月法杖和魂石法杖的差距,唐蕴风将基础法阵爆炸造成的伤害定义为1。
同样是一个火球术,不用法杖造成的伤害是10,通过不同法杖激发后,造成的伤害就有了很大的不同,荧石法杖约11;赤月法杖约12,魂石法杖约14,烈焰法杖约16。爆裂火球不用法杖的伤害是30,通过法杖激发后,荧石法杖约33;赤月法杖约35,魂石法杖约41,烈焰法杖约48。由此可见,法杖的提升都是等比例提升技能强度,自身没有攻击力。
唐蕴风测试了一些技能后,将技能的基础伤害和各法杖的伤害全都标注后。开始测试武器造成的伤害和法术伤害的强度对比,先是赤手空拳砸了下去,然后分别用木剑、青铜剑和精钢剑实验了一轮。
让他惊讶的是,各个武器造成的伤害只差,也是基础法阵爆炸的整数倍。当然,他的测试肯定没有什么精准的显示,但直觉就是如此,且得到了多次实验的验证。
于是他将武器伤害和法术伤害进行了对比,还是将基础法阵的爆炸伤害设定为1,木剑比吃手空拳造成的伤害大约多了2,青铜剑多了20,精钢剑多了27。相当于木剑攻击力是2,青铜剑是18,精钢剑是25。
唐蕴风又测试了武技,发现武技跟法杖差不多,是按照比例提升的,只跟武器的攻击力相关,跟材质无关。
当他把这些东西都写出来后,兽皮的上的文字突然散发出一阵刺眼的白光,随后系统信息提示声响起。
“你制定了标准度量,获得“公平之盾”称号,声望+50,触发探索天赋,获得天赋技能“审视”。”
这个突如其来的奖励,把唐蕴风给弄蒙了,这玩意还有奖励。他拿出一把精钢剑,再次使用鉴定术之后,信息跟之前果然不一样了。
精钢剑:攻击力25,攻击速度5,耐久30/30。
他又买了几把武器和装备鉴定了一下。
青铜锤:攻击力22,攻击速度1,耐久40/40。
青铜匕首:攻击力14,攻速9,耐久19/20。
竹甲:物理防御力5,魔法防御力2,耐久7/7。
皮甲:物理防御力12,魔法防御力6,耐久18/25
……
唐蕴风终于知道一开始的时候,大家的武器都看不到攻击力和属性了,弄了半天是因为藏着这么个任务。他点开自己的属性,想看看自己的攻击防御属性是多少。
姓名:宜蕴风雪
地区:华夏
荣誉称号:“道”,先驱者(宇宙级)、文明之火(宇宙级)、文明之鼎(宇宙级);先行者(大陆级)、公平之盾(大陆级)、文明使者*3(大陆级)
声望:892
天赋:混沌、探索、火、金
增益:精灵的祝福(永久)
技能:庖丁解牛(圆满)、巧夺天工(圆满)【镶嵌】、建造术(宗师)、筑造术(宗师)、炼金术(宗师圆满)、锻造术(宗师圆满)、附魔术(宗师圆满)、神农识百草(熟练度42%)、鉴定术(中级)【天赋】、审视(初级)【天赋】、灵魂契约(封印)
专属知识:法杖制作、马车制作、
武器:幽影刃枪
装备:氪金生命项链
功法:《混沌五行》(8%)【天赋专属】
武技:基础枪法(宗师)、基础剑法(圆满)、基础刀法(圆满)、基础身法(圆满)、基础手法(圆满)、基础锤法(圆满)、连珠箭法(9%)、舍命一击(0%)、《铠化:石肤术》(圆满)《铠化 :金甲术》(7%)、炎龙破(5%)、锐金枪(8%)、风行步(13%)、冰封斩(3%)。
法术:爆裂火球(1%)、火莲术(2%)、爆炎术(3%)、雷霆术(圆满)、风刃术(圆满)、暴风雪(6%)、召唤缠绕(38%)、中恢复术(熟练度6%)、诅咒术(熟练度27%)、暗影沼泽(70%)、驯兽术(0%)。
账户余额:213627金币53银币8铜币