第61章 氪金生命项链 (第2/2页)
自从炼金术晋级到宗师后,唐蕴风还没有尝试过其他金属的熔炼,在晋级前,他倒是尝试过熔炼黄铜和铁,但都没有成功。《苍茫大陆》能够弄出青铜矿晶这种在现实世界中完全不可能存在的合金矿石出来,就不能完全按照现实中常识去判断各种金属的熔炼情况了,得自己一个个去尝试。
由于初期的金币和银币都比较珍贵,而且《苍茫大陆》一直没有发现金矿和银矿,所以他都没有想过要熔炼金银。要不是今天要打造项链,他这个从不带现金的家伙还想不起金银两种金属来。
跟蓝色海洋打了个招呼,唐蕴风走出驻地,在良心商铺的后面找了块合适的地方,直接竖起了一座炼金炉。炼金术晋级宗师后,最方便的就是可以直接炼制成品,只是受限于熟练度,炼制的物品大小重量受限,随着他熟练度的提升,估计以后的青铜长剑都不用锻造了,完全可以直接炼金出炉了。晋级宗师的锻造术,最大的作用将变成图纸设计。
从良心商铺的掌柜那里取出了一些金币和银币,唐蕴风开始设计属于自己的生命项链,他的理念完全不同于驻地里的那群姑娘。简约和属性是他的基本诉求,简约是为了打造方便,佩戴省事;属性就不用说了,这终究是一件装备。
唐蕴风先扔了二十枚银币到炼金炉,测试了一下能否熔炼,结果还不错,炼成了一枚一文不值的银锭(银锭系统不承认)。他又将十枚金币扔到里面,得到了一小块金叶子。
勾勒出自己想要的项链式样,唐蕴风开始第一次的合金熔炼,他将金叶子和银锭全都扔进炼金炉中,采用了金银绞丝工艺炼制了项链的主体,并在项链上增加了一个可镶嵌吊环,大小跟生命结晶差不多。
他的设想很好,但第一次还是失败了,不是炼金术不行,而是他忘记了项链是需要最够柔性的,炼出来的金银绞丝很漂亮,但跟一根软金属丝一样,戴在脖子上贼别扭。唐蕴风只得修改设计图纸,采用经典的环扣结构,这一改对炼金的工艺要求可就复杂多了。连续尝试了四五次,他才成功的将一条金银相间的项链炼制出来。然后用锻造术进行了简单的抛光和打磨处理,才算彻底完成了项链的制作。
项链炼制出来后,附魔生命结晶就简单多了。保险起见,唐蕴风还是增加了五颗黑曜石,将失败的风险降到最低。附魔完成后,绿色的生命结晶镶嵌在黄金和白银相间的项链上,形状也从普通的棱形晶体变成了更加漂亮的正棱形,色泽也晶莹剔透了许多。
一连串鉴定术扔下去,生命项链的属性出现了。
“氪金生命项链,恢复速度增加15%,可与其他状态、丹药等叠加。附带技能:氪金苟命,以消耗金币为代价,获得免疫致命伤害5秒钟,此期间身体状态跟受到的攻击相关,消耗金币跟所受攻击强度成正比。”
生命项链的基本属性是增加恢复速度10%,目前已知的最高数值是12%,这条项链提升到了15%不说,居然还有了专属名字,按照唐蕴风的经验,只要是装备有专属名字,应该都是极品,比如幽刺刃枪。项链的属性是不错,就是附带的技能不咋地。5秒钟的免疫致命伤害看上去很厉害,但身体状态跟受到的攻击相关,那个时候大概率是虚弱状态,丹药啥的5秒钟根本起不了什么作用,也就相当于晚死几秒。这个技能最大的作用,就是能够抵挡一下那种极强的爆发性伤害,对改变战局的意义不大。
刚才唐蕴风还在心里骂系统小气,炼制金银都不给奖励,再看到氪金生命项链的附带技能就更加不满了,最主要的是,这技能还花钱。不管怎么说,这个项链也是极品装备,唐蕴风将项链戴上,使劲往衣服里面掖了掖。苍茫大陆的装备韧性是有限的,一旦损坏过于严重,装备就会彻底废掉,连修复的机会都没有。比如他被孔雀一口火烧坏的长剑,直接就报废了。佩戴上生命项链后,他走火入魔造成的持续失血状态总算得到了缓解,不用一直往嘴里扔丹药了,按照他的估计,撑十分钟应该没啥问题。
心情愉悦的唐蕴风回到了团队驻地,看到一众美女讨论出的建筑图纸,他的心情立马快乐起来了。她们这哪是要打造团队驻地,跟造一座城池出来也就是规模大小的区别。