第28章 竞技大会 (第1/2页)
原本已经是一片死地的战场上,又出现了新的尸体。
一具具尸体倒下,陈默极力的挥舞手上的长兵,残暴的行尸走肉一个一个从远处赶来,进攻陈默。
陈默使用手上的长兵,洞穿一只行尸走肉的人形怪物,使劲挑起,砸向另一只赶来的怪物。
在这里,陈默不断的挑杀、捅杀、斩杀让出现在自己眼前的敌人。
除了自己,陈默能依靠的只有手中的这把长兵。直到出现这个念头,陈默一阵恍惚,发现自己还坐在被动技能强化仓里,刚刚出现的好像只是一场幻觉。
经历刚刚那场幻觉后,陈默看到了信息通知。
【契约者枪术(长柄)突破至精通lv1】
枪术精通:lv1(被动)
效果:提升使用枪类(长柄类)武器攻击力1%,熟练度。
……
枪术(长柄)突破的方式有些奇异。
陈默感觉在自己枪术(长柄)突破到精通后,对长柄武器产生了一种信赖感。
如果一把刀、一柄剑、一提长枪或长柄刀在陈默面前,供陈默选择。
陈默必定会选择长枪或长柄刀等长柄武器,长柄类武器让陈默感到更可靠。
强化继续。
陈默打算先不让近战肉搏提升到精通的程度。
都会一点,不如精专一门。
并且在现在主要是以使用兵器为主,特别是长柄刀这种长距离武器,近战肉搏很难起到协助作用。
预期被贴身战了凭借近战肉搏反抗,不如从一开始就不让对面近身。
当然不是说陈默就不发展近战肉搏了,现在资源有限,应该先集中投入到最重要的部分中,而不是分散投资。
至于老戴维传授的看家本领「防御反击」,一看就是要大量乐园积分才能使其发力,在战斗中十分明显的帮到陈默。
所以陈默打算以枪术(长柄)技法为主,佐以投掷,次近战肉搏。
陈默把主要乐园积分用在枪术(长柄)精通上,留一些积分给投掷精通和主动技能半月落。
于是陈默一口气花费2500乐园积分,将枪术精通提升至lv11。
花1000乐园积分将投掷精通提升至lv5。
花100乐园积分把主动技能半月落提升到lv2。
技能一
枪术(长柄)精通:lv11(被动)
技能效果:提升枪术(长柄)攻击力11%(提升10%),及投掷熟练度。
……
技能三
投掷精通:lv5(被动)
技能效果:提升投掷攻击力5%(提升4%),及投掷熟练度。
……
技能四
半月落:lv2(主动)
技能效果:运用有一定长度的武器,从空中落下,凭借身体大幅度爆发以及惯性,进行极强的重击,杀伤力:7点(提升2点)基础伤害+力量×2.5+武器攻击力×1.2
提示:半月落的威力与高度有关,造成伤害×高度×0.5。(高度0~3米有效,低于1米按1米算,高于3米按3米算。)
提示:使用半月落会消耗大量的体能,请合理使用。
……
每次提升陈默都需要做一些练习来把乐园传来的相关信息和记忆吸收,然后再到空地或靶场去练习。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)