第一百二十六章 系统再次升级 (第2/2页)
额...好像采石也能赚钱啊,怎么都没有人去做这个任务呢?
翻了翻任务记录,找了半天伊恩才看到了有人完成了这个任务,还以为没人做任务呢。
臭豆腐,海涛,海洋,就这三个人做了采石任务,其他人一条采石记录都没有...好家伙,吃独食啊。
稍微想了一下,伊恩就知道这肯定是臭豆腐和海洋的注意,有钱赚也不叫上别人。
下一个阶段,石头可是重要的资源,不能这样下去。是时候调整一下游戏模式,不然玩家们都不怎么清楚任务。
仓库里面还有两个建筑也顺便点亮,一个瞭望塔,一个城墙...城墙的石砖可以拆下来单独售卖。
又增加了一项收入,美滋滋...
军营里也有两项技能,投掷和利刃,这两项点亮后,玩家们也可以过来学习,顺便把那三个技能也下放到军营里。
弓箭手训练营两个技能,一个精准射击被动,一个三重射击,可以同是射三只箭矢出去。
不过箭筒和弓箭居然没有售卖...难怪都没怎么看见玩家用弓箭,原来是这个原因。
等升级完成后,这些东西都会上架到商店里。
骑士技能居然多达五个技能,果然是富人才能玩的东西;战争践踏,骑乘被动,加速冲锋,横扫千军,势不可挡。
这还仅仅是石器时代的技能,等帝国进化到铁石时代,还有技能呢...
伊恩觉得他对帝国时代的关注真的是有些忽略了...都已经开始升级,他才把上一个阶段的东西弄出来。
伐木场的两个技能分别是加快伐木的速度以及增加砍树工具的锋利度,伊恩把这两个技能稍微修改了一下,把这两个技能附加在斧子上面。
只要接取任务,就能获得一把双uff的斧子,本来伊恩是想用租借的方式给玩家使用,然而考虑到系统里的木材资源并不是很多...所以伊恩忍痛让玩家免费拿到这个好处,希望他们能够把撸树的精神发扬光大。
在仔细把系统的建筑看完之后,伊恩觉得差不多了,并没有什么好增加的...其实是因为系统里的资源有些已经不足了,导致还有些功能无法弄出来。
额...一时兴起,把资源都用完了,铁器时代的建筑都没有资源建造。
有点窝心啊!好不容易把主建筑升级了,可却因为资源问题,不能继续。
要不下个星期弄个采集活动?不然就玩家收集资源的积极性,肯定不会特别高。
弄个活动搞搞奖励,积极性一下就上来了,说不定能整夜整夜不睡觉,斧子都能用碎掉。
晃了一圈,估计也快到时间点了,伊恩坐在城镇中心前面等待。
无声无息,四根象牙搭成的城镇中心变成了石头包围建筑,农舍也是这样,很神奇的一幕,反正伊恩都没有看懂这是什么机制。
也没有感觉到其他力量的干预,就像是大树成长,花苞绽放一样天经地义。
不得不说一声牛逼!
至少伊恩是没有感觉到有外力,系统真给力啊。
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