第四章 BP环节的博弈(求收藏!) (第1/2页)
【亚索,对手的快乐源泉,队友游戏体验的噩梦制造机。】
【这家伙的直播我也看过,不管玩什么,都很浪!】
【只要职业赛场上玩亚索,我们就是好兄弟!】
【不过这会不会是阿布的战术啊!来个最后大反转,其实是让亚索去打上,给中单留个最后的Counter 位,毕竟谢远这家伙的亚索,我感觉阿布不会让他上场的!】
【拿亚索打上单?不存在的,我信仰的亚索只有中单!】
【LPL除了谢远,怕是没人敢拿亚索。】
【除了谢远,没人敢拿?怕是石乐志!】
【亚索666!】
【亚索666!】
......
如果EDG是最后一手拿亚索,大家的惊讶程度还不会像现在这样高。
但现在第三手,就毫不犹豫的拿下亚索的选择。
确实是让人不免有些惊讶!
毕竟这个英雄的出现,本就是难免不让人为之兴奋的!
不过,谢远拿亚索就两个原因。
一个是系统让他拿亚索,赢了就给一千熟练度。
另一个就是他也想快乐一下......
毕竟职业赛场上玩亚索,岂不是快乐加倍!
而且原主熟练度最高的英雄,也刚好就是亚索!
足足63906!
只是谢远不知道这个熟练度是和WeGame上的那种熟练度机制一样。
还是说独立的。
这系统熟练度界面上虽然有英雄熟练度,但却并没有英雄场次。
或许是系统刚刚激活的原因吧!
至于机制应该相差不大,只是系统更先进的将宿主各个英雄的熟练度直接得出了。
而不是需要玩家一场一场的往上打。
也跟段位没有关系。
不过熟练度既然系统能直接给,那应该是分两个获得渠道。
一个是自己玩的时候领悟。
一个则是系统直接给,跟武侠小说里灌顶一样。
开挂!
谢远前面一直处于精神亢奋期,对这场奇遇有太多好奇兴奋的点。
所以都没来得及好好研究研究系统。
此时刚好有时间研究研究系统,看了看各个英雄的熟练度。
没有一个英雄熟练度是低于四万的。
因为他是中单选手,所以中单英雄的熟练度分外高一些。
玩游戏和练武没什么区别,属于一窍通,百窍通。
只是没最拿手的英雄那么顺手罢了。
谢远已经锁下了亚索,所以也就没管其他了,专心致志的在研究系统。
谁能想到EDG和IM的赛点局。
劣势方的中单,却全然没有一点压力,甚至思想都已经跑到九霄云外了呢?
第一轮双方选择英雄结束后,第二轮BP环节开始。
第二轮BP是EDG先ban。
Nofe斟酌道:“要不要把大嘴ban了?”
IM的AD选手英雄池没司马老贼深,擅长的英雄就那么几个,所以Nofe觉得完全可以用伤敌一千自损八百的方法去BP。
再加上大嘴在这个版本确实也是强的!
在不确定能不能抢到,并且司马老贼比对面英雄池深的前提下。
ban掉大嘴,自然是无可厚非。
“可以。”
阿布说完,EDG第四ban直接将大嘴ban掉。
IM第四ban,给了兰博。
既然EDG拿出了亚索,那自然将当前版本上单能玩的强势AP英雄兰博,给按掉。
兰博不止是AP英雄。
在当前打团版本里的强度和登场率,都是居高不下的。
所以IM选择ban掉。
让EDG少一个上单位英雄选择。
看到IMban掉兰博后,阿布眉头再次一皱,然后在笔记本上将他刚写下的兰博划掉,说道:“ban风女。”
阿布本来是将上单位第一预选给兰博的。
这样EDG的阵容容错率才会高一些。
不管是团战还是AP伤害的补充,都会得到很大程度的保障。
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