第二十三章 优先选边 (第2/2页)
这团还怎么打。
等到Scout从铁男大招出来,他的队友就只剩下刚从家中复活的女坦。
Scout没有办法,只好闪现躲掉技能,随后回家补状态。
拿完大龙的TES开始推进,连续拿下两个高地后,似乎胜局已定。
游戏进行到27分钟时,TES成功以14比4的人头领先9000经济拿下胜利。
1:1,TES及时调整状态,扳回一城。
……
这次EDG的队员回到更衣室后沉默不语。
上一局被运营的很难受,几乎找不到任何翻盘的机会。
而JieJie在野区和节奏的迷失成为了这局失利的主要原因。
不过考虑到他第一局的表现亮眼,厂长决定不进行换人,再给JieJie一个机会。
毕竟这局状态不佳的人不只是他,Scout多少打得有些上头。
Hope2/1/0的数据有些瞩目,似乎这局游戏的结果和他没有什么关系。
听到厂长宣布阵容不变的时候,林跃的眼皮明显一跳,他是真心希望能够获得在LPL的上场机会。
可是现在这个情况,他更希望JieJie能够稳住心态。
他们是队友,是朋友,同样也是竞争对手,但他们不是敌人。
这场胜利的重要性他是知道的。
“加油!”林跃拍了拍JieJie的肩膀对他说道。
JieJie还在脑海中复盘上局的游戏,并没有感觉到林跃的举动。
上局Karsa的控图能力体现出来,自己的一举一动似乎都被他洞察到。
跟开了透视一样。
前期的节奏全被化解,接下来的第三局一定要避免这种情况。
林跃看着JieJie沉默的样子没有多说什么,这和当初他的情况一样,要是发挥不佳就会陷入自我沉思中。
只是,这并不是解决问题的关键。
碰到Karsa这种难缠的打野就必须用特殊的手段。
亦如当初的Mlxg打安掌门一样,节奏控图型打野最怕的就是莽夫。
“你要刷,我便不让你刷,我自己同样也不刷。”
玉石俱焚。
可惜,现在的JieJie不敢承担这个风险。
不是人人都可以做Mlxg的。
……
第三局EDG有优先选边权,他们选中蓝色方。
蓝色方有一抢的机会,厂长想给队员选些版本强势的英雄。
“咦,TES这次没有ban厄斐琉斯?”林跃惊奇道。
这英雄现在的ban率排在所有英雄的第一位。
目前为止就两个小局没有ban。
“放出来了,厂长应该会一抢吧。”新一说道。
果不其然,EDG一抢无e烦。
这一次,EDG大胆尝试了在训练赛用过的阵容。
上路吸血鬼,打野蜘蛛,中路潘森,下路厄斐琉斯以及泰坦。
由于TES先出的上单奥恩,jinoo觉得自己对线没什么压力,应该选个发育英雄。
EDG前期中野强势,后期有厄斐琉斯和吸血鬼当大核。
只要不出现失误,EDG的阵容胜率要更高。
TES的阵容为:奥恩,盲僧,三只手维克托,韦鲁斯以及塔姆。
为了应对EDG强势的后期,Knight在counter位选中维克托。
“打野这把来中,老子维克托粑粑C。”