第142章 战争堡垒!光明守卫! (第1/2页)
【叮,您的城堡已升至青铜一星】
【城堡:龙渊】
【领主:秦渊】
【等级:青铜一星】
【领土:城堡范围方圆两千米,领地范围方圆两万米】
【副领地:哥布林地下城市,地精王国地下城市,矿工村庄,白虎领地】
【属性:每日凝聚15000点能量(含增幅加成),领主与兵种在城堡范围内作战,防御增加70%,攻击增加70%,领地范围开采资源效率提升70%,种植产量提升70%,砍伐效率提升50%,建造速度提升40%,锻造成功率提升30%,制造效率提升20%,炼金炼药成功率提升10%】
【战争堡垒:对内战争,提升城堡内所有己方单位战斗力提升20%(敌方削弱20%),领地内所有己方单位战斗力提升10%(敌方削弱10%);对外战争,指定对方城堡(领地),所有单位提升战斗力10%,若对方城堡等级低于己方,则不受对方战争城堡属性影响。且战争发动期间,击杀敌方单位(包括领主战斗单位)都可获得能量点。(同一时间只能发动对内或对外战争,冷却时间为3天)】
【领地装备:牛头图腾,特鲁吉洛的王冠。】
【建筑:神火殿,白龙吟·光明圣泉,蜥蜴龙营地,紫荆树营地,啸月白虎营地,人族盾卫营地,兽人营地,黑暗精灵营地,哥布林营地,牛头人营地,钻地鼠营地,箭塔,巨型仓库,魔法屋,普通民居......】
【兵种:192名人族盾卫,34头白虎,1头巨龙,29头亚龙,674棵紫荆树,3660名兽人,3839名牛头人,699名暗黑精灵,64名宝光鼠,3166名哥布林,101名亡灵将士,500名地精专家,1名亡灵恶魔法师(与10名顶级黑暗生物,200名高级黑暗生物)1名亡灵狮鹫;原住民:30000名地精,12000名人类,5000名牛头人,5000名哥布林......】
【资源:10万单位石材,10万单位木材,120万单位食物,1400万单位粮食,20万单位玄铁,3万单位紫铜,2万单位赤铜,1.5万单位地银,1万单位精金,18万单位黑硝石,4万单位黄煤块,4000单位红砂晶......】
【能量:15万点】
【下一级:青铜二星,升级条件:64颗城堡之心,6400点能量,6400单位木材,6400单位石料,6400单位食物,6400单位玄铁,6400单位紫铜,6400单位地银,6400单位精金,64颗元素石(有无属性都行),64颗元素石(有属性且同一属性)】
这便是青铜一星的城堡!
城堡与领地的范围,再一次扩大!
日产凝聚达到了一万五千点,哪怕是每天不做任何事情,都有一万五千点能量进账。
单凭这一点,就超过了九成以上的领主。
而其他属性,全都比黑铁三星时提升了10%,并多了一个炼金炼药成功率提升10%。
并且,多出了一个特殊的战争堡垒属性!
可以跟着我发动对内战争与对外战争,并获得属性上的提升。
对内战争,则用于防守,提升己方作战单位,削弱敌方作战单位。
对外战争,提升己方作战单位战斗力,并且,对方若是提升到青铜级,也会有战争堡垒的属性加成。…
可若等级低于秦渊的城堡等级,那么对方便无法削弱秦渊的作战单位战斗力。
最重要一点,以前击杀领主单位,是没有任何收益的,没有能量点,也无法收获对方战斗单位尸体。
但是现在有了战争堡垒,发动战争时,击杀领主的单位可获得能量点,不再是一无所获。
“这便是城堡一直升级带来的好处!”
“各方面的属性,都能获得巨大的提升!”
“青铜级的城堡,有战争堡垒属性,随着城堡的等级越高,不知会解锁出什么新的能力!”
秦渊一脸欣喜。
战争堡垒绝对是个非常重要的功能。
同时,这也意味着,万族领主之间的攻伐,将会变得越来越频繁!
原本领主之间的战争,除非全歼对方,否则无法获得收益,想发动领主战争,会考虑利益损失问题。
不过现在击杀对方单位,也可以获得能量点的奖励,将大大增加了领主之间的冲突战争。
最后的升级二星条件。
虽然同样是多了一项,但依旧是能量石。
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