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第56章 天赋算法

  第56章 天赋算法 (第1/2页)
  
  功勋值全服排行榜:
  
  第一名:匿名 功勋值 49283
  
  第二名:离城未安 功勋值 15865
  
  ......
  
  功勋值0110主城排行榜:
  
  第一名:匿名 功勋值 49283
  
  第二名:离城未安 功勋值 15865
  
  ......
  
  短短三个小时,他就从功勋值全服榜100多名冲到第二。(69名是攻城期间所得的排名)
  
  而全服第三名还不到8000点。
  
  功勋值的作用不言而喻。
  
  1点功勋值可以抵1万点副职业经验。
  
  而副职业等级提高,可以带来更高的暴击率和伤害增加量。
  
  他的天赋是A级,暴击伤害增加35%。
  
  天赋和其他所有伤害计算方式为乘算。
  
  没有此类天赋的玩家暴击伤害为普通伤害的1.5倍,而拥有A级天赋的离城未安是1.5*1.35=2.025倍。
  
  暴击率的提高对他的提升显而易见。
  
  只看系统提示,天赋是玩家随机抽取的。
  
  但是种种迹象表明,《战场》的天赋对应玩家在现实中的资质。
  
  平凡的林小强本人和父母,平凡的C级天赋。
  
  文成武德的林小明觉醒双天赋。
  
  性格沉稳,谋而后动厚积薄发的萧明俊,获得A级增加暴击伤害天赋。
  
  眼明手快,目光长远的绿豆哥哥觉醒B级增强视野天赋。
  
  ......
  
  若不是魂穿导致天赋变异,林小强怎么挣扎,也只能在《战场》的底层摸爬滚打。
  
  命运从来不会毫无缘由的赠送礼物。
  
  ......
  
  此外,商城各种道具也大都需要配合功勋值才能购买。
  
  单纯的充钱只能买到喇叭,而且不是一般的贵。
  
  最重要的,是功勋值压制系统。
  
  进入主城后,免不了要和其他各种玩家组织产生交集。
  
  特别是自己的大哥,萧鸿卓,绝对不会放任他的成长强大。
  
  届时必定会有一番腥风血雨。
  
  发生冲突时,更高的功勋值,就意味着敌人更低的攻击防御和血量。
  
  获得海量功勋值的同时,20多万经验值比他开服以来获得的总量都要多。
  
  用来加属性点和技能,战斗力又可以增加一大截。
  
  在林小强面前他一个技能都扛不住,但是对其他玩家而言,他已经强的可怕。
  
  即便面对顶级S级天赋和双天赋玩家,他都可以战而胜之!
  
  还有每次通关翻出的紫装和粉装。
  
  离城未安明白,这个人情,欠的着实有些大了。
  
  相对而言,今晚300多名玩家上千万联邦币的开销,就显得微不足道。
  
  这300多名玩家最低9级,一半左右是他在0110810新手村发展的成员。
  
  另外一半是攻城时有过合作,比较靠谱的野人。
  
  他和这300多名玩家的费用按小时计算,一视同仁,每小时5000联邦币。
  
  要求在他下令退出副本前不能出副本,下令退出副本时同时出现。
  
  费用每小时结算2500元,出副本后结算剩余部分。
  
  目前是和攻城时阵亡玩家拉开差距的黄金时间,一寸光阴一寸金。
  
  所以雇佣费用会很高。
  
  而这些玩家愿意用时间换取这份酬劳,是因为攻城后野怪全部消失。
  
  想要刷怪也只能进入副本。
  
  不过就是时间上受到一些限制,一个小时5000联邦币的诱惑,不可谓不大。
  
  3个小时下来,银行卡上已经多出7500联邦币,相当于普通白领两个月的工资。
  
  只要配合老板的命令,还有至少7500块可拿。
  
  而且老板和匿名哥关系匪浅的样子。
  
  这就让他们数钱的同时又心潮澎湃。
  
  野人们此刻在想着雇佣结束后,如何才能加入离城未安的组织。
  
  
  
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