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爱读小说 > 网游:开局刷怪百倍增幅 > 第10章 功勋值

第10章 功勋值

  第10章 功勋值 (第2/2页)
  
  叮,击杀矮小哥布林获得功勋值10
  
  “这便是《战场》最低级常规怪物吗!经验可真丰富!功勋值并没有天赋加成,看来《战场》的规则是非常牢固的。”林小强感慨到。
  
  《战场》组队刷怪,每增加一名队员,击杀怪物经验值增加百分之20。经验值小队平分,小队最高可组10人。
  
  功勋值不会随小队人员的增加而改变,是固定值,由参与击杀的所有小队成员平分。除不尽的部分四舍五入取整数。
  
  队员死亡后只要不退队依然可以分到经验值和功勋值。
  
  掉落方面铜币30,初级hp药剂一瓶,10级蓝装一件。
  
  人物属性:
  
  角色:格蓝迪工头
  
  等级:1(0/30)+
  
  经验:256663
  
  职业:鬼剑士(男)
  
  副职业:无
  
  生命值:270
  
  魔法值:480
  
  物理攻击力:99
  
  魔法攻击力:29
  
  力量:31+ (20000)智力:8+(100)
  
  体力:27+(6000)精神:48+(2000)
  
  自由属性点0
  
  技能点0
  
  物理防御:45
  
  魔法防御:54
  
  ......
  
  遭遇投掷哥布林之前,林小强又击杀了148只矮小哥布林和264只猫妖,除去消耗,共获得243107点经验值。击杀投掷哥布林获得10100点经验值。消耗5587点。
  
  算上原有的9043点,现在共有经验值256663点。
  
  击杀矮小哥布林任务共完成484/100。
  
  出售装备后共有1金89银28铜。
  
  初级hp药剂208瓶,初级mp药剂185瓶。
  
  紫装仅出了两件。一把秋叶刀,一个5级守护重甲。
  
  守护重甲: 稀有 Lv5以上可以使用
  
  重甲(腰带)
  
  物理防御12
  
  力量+2
  
  体力+2
  
  精神+1
  
  移动速度+4%
  
  耐久:20/20
  
  难民六兄贵自然还是丢弃。
  
  考虑到目前的位置投掷哥布林已经有出现的概率,而且对自己杀意很高的样子。
  
  看来有必要堆一波体力了。
  
  13万经验值加到体力,体力增加8点到35点。
  
  9万经验值加到力量,力量增加3点到34点。
  
  2万经验加到上挑,上挑变为15级。
  
  人物属性:
  
  角色:格蓝迪工头
  
  等级:1(0/30)+
  
  经验:16663
  
  职业:鬼剑士(男)
  
  副职业:无
  
  生命值:350
  
  魔法值:480
  
  物理攻击力:108
  
  魔法攻击力:29
  
  力量:34+ (50000)智力:8+(100)
  
  体力:35+(50000)精神:48+(2000)
  
  自由属性点0
  
  技能点0
  
  物理防御:53
  
  魔法防御:54
  
  ......
  
  技能:上挑15+ (10000)使用武器向敌人发出从下往上的攻击,可以使敌人浮空技能属性:物理攻击力285% 浮空比例:179% 冷却时间15秒 消耗mp:17
  
  ......
  
  这次加点前,刷投掷哥布林经验值获取效率比矮小哥布林略少。
  
  随着自己的变强,三者提供经验值的效率排名会有变化。
  
  不过考虑到自己的实际情况。
  
  往回走自然是万万不可。
  
  可是目前的位置也并不保险。
  
  每个新手村有10块集结令。集结效率都按百分之70来算,每个新手村有175名玩家是通过集结令进来的。
  
  以一个小队七八人来算,总共可以创建20多支队伍。
  
  自己目前所处深度已经撞上两支。
  
  继续右移下去遇到第三至队伍的概率并不低。
  
  这些队伍貌似都是冲着常规怪物的功勋值来的吧,离城未安说自己也不清楚功勋值的作用,但不妨碍林小强猜测后期这玩意儿绝对很关键。
  
  世上没有完美的事情,自己有CCC级变异天赋已经撞了大运。经验值获取效率无法达到最大化无伤大雅。
  
  接下来继续深入,外层圆环面积比内环大得多,遇到集结小队的概率会降低不少。林小强小学数学没白学。
  
  遇到投掷哥布林杀了就是。
  
  ......
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