第四十二章 领地任务公布 (第2/2页)
怪物类型根据地貌不同会出现不同,由系统平均分配,不能更改,刷新时间与惊天大陆相同,可以在领地控制台使用活跃度进行整个片区的刷新。
从明日起,每天早上8点刷新一个固定领地任务,就是击杀领地内这1000个初始怪物,率先完成击杀任务的领地奖励两倍活跃度,第二名一倍活跃度,第三名50%活跃度。
明日起,惊天大陆击杀怪物会有几率掉落其骸骨,骸骨可以由领主在领地控制台使用活跃度进行培育,培育成功即可布置在领地范围内的任意地方。
不难看出,这个领地将会是这款游戏今后的一个重点玩法。
按照一般游戏的发展,应该会出现领地战,到时候将是工会与工会之间除了争夺副本进度之外的另一个重点。
官方的这个信息,透露出一个信息,就是由于活跃度对于领地的重要性,所以每天的这个击杀活动将是所有领地(工会)所必须尽全力争夺的。
其他都好说,这1000个怪物中有一只50级的精英,带领着6只40-45级不等的精英小弟。
这将是这个击杀活动的难点,50级的怪物是固定的(技能固定),而6只小精英却是每天随机的(随机搭配此种种类怪物的技能)。
这个消息一放出,各大论坛和游戏里面都炸开了锅……
“挖槽,领地啊,领地精英啊?这谁能打得过?”
“打不过就装孙子,你倒是挺能的啊。”
……
还没有领地的或者领地任务还在进行中的,都得重新评估自己的实力:
这组精英组合就目前来说,是《惊天》运行至今最高难度的存在。
一旦你工会实力无法击杀这组精英或者需要耗费太多时间和资源达成击杀,就会严重影响到工会其他的日常安排。
虽然说现在一线主力玩家大多数接近50级,可也需要一定的实力以及合理的团队配置才有可能迅速完成击杀任务。
而阿吞看到这个消息之后,却不担心。
因为轰天炮这个公会,绝对有这个实力争抢第一,作为世界排名第一的53级玩家,而且还是优秀的输出型玩家,在这个活动中将占有非常大的优势……
回到游戏中,阿吞就直接传送到轰天炮为他准备的领地内那片竹林里,这里已经被布置成一个功能齐全的弓箭制作坊,看来轰天炮很真的看重自己。
“滴滴滴”……
“老大,你知道新的领地任务了吗?”这次是烧火棍来的信息。
“知道。”
“大姐头她们在忙着布置明天的击杀任务,交代我协助你尽量在明天活动开始之前,做出精灵之弓。”
“这么着急啊,我尽量吧。你材料都准备好了吗?”
“我已经收集了10份材料,听大姐头说,其中的鬼竹老大你有。”
“是,我可以弄到。”
“那太好了,我这就送过去,很快就到。”