162章 扣马的设计 (第2/2页)
“看我怎么打爆你!”
利用残血兵卡身位回头的huni鼠标前拉,就要坐到大虫子身上。
大虫子一直退,完全没想过还手增加e的伤害,可不是你退,huni就会放过,反击风暴晕住,再a一下,回头,大虫子如果要还击肯定是这个时候。
别看huni嘴上喊得凶,心思还是极为细腻,不断观察着对面身位的变化,他虽然没怎么对线过大虫子,可对这英雄也绝称不上陌生,基本上能出手的时机都是反手或利用补刀的抬手僵直踩q消耗,所以他等的就是对面还手,卡身位利用已经叠满的被动继续前追。
huni自信能阅读到对方的攻击意图,如果对面是e中途丢q打断,他会立马出e抵消控制,如果不还手,回头丢q,这是比较好的处理,那这波就是只能撤,等下一波技能,换血小赚一点。
作为更主动的一方,huni就是能这么从容,不管对面如何,他都可以处理。
来了来了。
大虫子果然前压!
huni再勾引半步,忽然回头,毕竟他现在已经叠好攻速,但让他怀疑人生的是,大虫子竟然同步回头,没有出手,自然也就没有间隔停顿。
再拉,大虫子前进;
再回头?!
还是没上当。
两人就像跳恰恰,你进我退,你退我进。
更让这个自誉为msi第一上单极为郁闷的是,他还吸引着小兵仇恨呢,为了勾引再打一轮,刚刚赚的血量都要还回去了,不行,必须得拉草退,谁知道刚迈步,一个满是尖刺的动画出现在脚下。
q击飞,letme这时候才上前平a,a一下也不贪,重新保持距离。
草!
被秀了?
被一个塔之子操作了?
不可能,绝对不可能,是炸胡,是我贪上头。
huni绝不承认一个混子也有技巧。
却不知letme可是苦练过大虫子,还在爱笑大男孩收下经受多日的折磨,huni这个卡距离的拿捏,心思还是比较好猜,两轮的身位拉扯,换血完全不亏,武器反而多下降了一百多点血。
等二。
等二,看我怎么教训你!
huni按下决心,有了跳斩看你怎么拉扯。
很快。
大虫子还是一副畏畏缩缩的模样,兵线自然掌控在武器手里。
快到二的时候,大虫子主动退了几步,站在经验区的边缘。
huni不急,他知道第三波线过来,大虫子铁定要给身位。
果不其然。
大虫子远远的丢q踩兵,也升了2级。
线慢慢的过去,huni装作害怕皇子过来gank的样子,在快推到塔前之前跑图河道在大龙坑的侧方补了个假眼。
趁此机会,大虫子果然出来吃线。
嘿嘿。
我跳斩!
怎么说?!
“letme这个预判q还挺帅的,击飞,拉开,不给huni转e的距离。”
皇子打完f6被迫去吃下河道,小花生信号都点了,bang也在控线缓推,眼瞅着很难做事,跟那把trick的困境一模一样,恰好镜头给到上路,看见两边的状态对比,泽元忽然有些惊奇。
这换血,咋还大虫子占优。
印象里,不该是武器跳脸欺负,大虫子缩在塔里补刀嘛。
再一瞧,嚯,这预判的跳斩q,有点小帅。
小花生也好奇huni怎么打成这样,但没敢多嘴,好歹兵线是推进的,补刀也没差。
靠着上中的推进线,小花生三片野区开,无比舒爽,抓不了上路就抓不了吧,本来如果大虫子血量低点,打一套逼回家不是不可以。
letme还是很稳。
他感觉对面特急,老想着骑脸。
这会他靠着补刀、被动,血量回到三分之二,武器已经一半血量都没有,开始嗑血瓶保持状态。
趁着武器没e没q,他果断上前开e清线,武器反倒要稍稍保持一下距离别被突刺波及。
e附带的加强平a过去,武器继续补线,在几乎同时到三的刹那,letme先手w沉默,前进一步,装作趁着状态好主动消耗的姿态,卡着空隙,q往脚下丢,武器正好从沉默中出来,打算跳斩开e。
“西八!”
huni暗骂一声,有些恼怒。
你个混子到底会不会玩,先手沉默q不往我脚下交?
身位稍稍拉开,武器反击风暴结束,letme立马上前开ea,减速、减速再减速,e的伤害打满,武器血量岌岌可危。
“这波消耗做得非常漂亮,有没有击杀单杀,有闪的。”
“哎呀,兵线过来了,武器跳q走了。”
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