第二百五十七章 理解博弈,正面碾压(求订阅!) (第2/2页)
最重要的一个方面是,究其原因,在于Deft抖了抖小聪明。
很少有人知道,兰博Q技能有两种判定范围,官方给的550—600随机,并不是真的随机,而是根据近战和远程浮动。
烤近战英雄的时候,范围基本是600码。
而在对着远程英雄施放的时候,如果站着不动,其实到不了550码。
比如兰博开着Q不动,550攻击距离的远程英雄走进来平A,不会吃到灼烧伤害。
因此,打团的时候,Deft想要站在最边缘输出。
这时候,林北利用了另外一个机制。
——左摇右摆。
兰博摇摆的时候,会让Q技能的范围获得一点点提升。
这一点点,就刚刚好过了判定阈值,把一波火焰不折不扣地喷到飞机身上,从而左右了团战走向。
让解说一头雾水,看回放也只因为是Deft失误的交手,其实是双方在理解层面做了一次博弈。
Deft输了。
连带EDG全队都陷入了深渊。
少人的情况下,正面抵挡不住,卡牌大师就没办法继续分推牵扯的空间,必须转回来配合其他人一起做防守。
后期不够强的防守还有另一个说法。
叫等死。
UZI多出Deft半个大件,选择了最奢侈的出装方式。
空放一把死刑宣告,把小轻语升级成了新版大轻语‘多米尼克领主的致意’,获得对前排英雄的增伤效果。
死刑宣告压制巨魔、老牛,以及飞机治疗术的回血效果。
米尼克领主的致意打在巨魔身上,有额外百分之十五的伤害加成。
相对于单纯的重伤轻语‘凡性的提醒’,这样搭配在六神装之前收益极高。
也代表着QG不想给EDG六神机会。
掌握场上的主动权,做好河道视野,准备控制第四条小龙。
EDG战队被逼到了悬崖边缘。
当前版本,小龙的重要性还不如上个赛季。
除了第一条8%的攻击力/法术强度加成之外、其他分别是灼烧防御塔、移动速度、对防御塔攻击的减伤。
风险和收益并不对等。
很多队伍会选择战略性放弃。
但第五条黄金龙血所有加成翻倍和真实伤害效果,依旧具备着主宰战场的能力。
百分之十六的增幅,加上平A自带引燃,什么英雄都抗不下来。
“下河道全是QG的视野,EDG并不敢过来。”
米勒判断比较清晰:“EDG全体前往大龙,看起来是想要做交换。”
“QG并不愿意,留一个兰博接着打,其他人往上走。”
“因为兰博手上有TP,可以飞过去。”
“EDG应该什么都保不下来。”娃娃做衡量:“正面都有点顶不住,河道接团,兰博布隆两个大招加上女警爆头翻倍,更是没得打。”
英雄的发挥和地形息息相关。
正面战场,迂回空间很大,范围技能发挥出来的效果会被压缩。
河道这么狭窄,如果被卡住,不死也要元气大伤。
更何况,皮城女警的被动在草丛中的叠加速度翻倍,加上飓风,甚至打的出两枪一个爆头的离谱效果。
可是。
如果EDG不接战,接下来,可能连反抗的能力都没有。