280:你管这叫DLC? (第1/2页)
抛开这个人物塑造十分成功的镜子大师不谈。
光是《石之心》的制作就十分值得业界学习。
“玄游将一个DLC以侧重剧情的方式撑起了十个小时左右的游玩时长,而且剧情与游戏性之间的平衡做得恰到好处,多一点就成了互动性电影,少一点又失去了剧情的连续性。”这是很多游戏媒体的评价。
即使通关了,很多玩家对石之心的剧情依旧恋恋不忘。
现在压力来到了另一个DLC《血与酒》这边。
玄游同时发售了两个DLC,一个《石之心》一个《血与酒》。
且都是大型DLC。
《石之心》的主线故事时长达到十个小时左右,《血与酒》的体量必须也要到这个时长才行。
至少从游戏内容上的要求是这样的。
“石之心这么好玩,《血与酒》能维持这个质量吗?”
“不好说,虽然我相信玄游,但是石之心太强了,我觉得这故事甚至超过了本传!”
官方的建议是先玩石之心,然后玩血与酒,玩家们处于对玄游的信任也确实是照做了。
但是玩家们一样担心血与酒是否能维持石之心的质量。
玄游的野心很大,但是再大的野心也需要相应的实力。
两个DLC的质量如果相差太远,那么就会形成十分强烈的反差。
虽然只是一个DLC,但正因为是DLC,玩家们的评价会波及游戏本体的分数。
现在《巫师》本体的推荐率已经达到了惊人的96%,这足以载入史册了!
然而当玩家通关《石之心》,背着游戏最强钢剑爱丽丝进入陶森特的时候,被眼前的景象震惊得说不出话!
无论是云玩家,还是玩家,都知道威伦地区随时随地都能感受到乱世的动荡。
那里的食尸鬼比野狗还多,处处都是强盗和**。
玩家们感受到的除了乱世,还有身为猎魔人的那种孤独!
想要在威伦地区找到个安全的地方度过一晚基本上是奢求。
整体氛围阴暗压抑,支线任务也是各种黑暗,那些剧情分支选择讲述的也都是乱世中的悲惨故事。
可以说威伦是个完全让人开心不起来的地方。
即便是史凯利杰群岛,也好不到哪去。
而陶森特,自从场景载入的那一刻就奠定了它的基调:明亮,轻松,温暖。
路上看不到任何尸体,这里的人们也更善良一点。
威伦到处是向着猎魔人吐口水的愚民。
相比之下陶森特的路人NPC都会向猎魔人友好地打招呼。
这地方对玩家来说简直就是天堂一般!
“这就是《血与酒》DLC的剧情地点陶森特吗,这也太美好了!”
“感觉有点不真实!”
“在威伦我见惯了死人,这里路上没有尸体突然觉得好不习惯……”
“光是这场景就满足了,剧情怎么样我已经不关心了!”
“我终于直到为什么玄游官方建议先玩《石之心》了!因为来到陶森特你就不想回威伦那个破地方了!”
《血与酒》的画风和之前的所有地方都完全不同。
从NPC对话可以得知,陶森特这地方如此美好宛若世外桃源的原因是因为这里远离战火。
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