274:DLC发售! (第2/2页)
“为什么啊,难道《血与酒》的剧情内容是《石之心》的后续?”
“应该不是吧,既然有游玩顺序建议,那这两款DLC应该是不分剧情先后的,不管怎么样,开荒还是按照官方给的建议比较好,后面再去研究这些东西。”
“希望有昆特牌能打,我已经打遍威伦和史凯利杰群岛了,DLC不来几个昆特牌高手我可是会打差评的!”
“拳击和赛马也要有!”
“接委托猎魔哪有给打牌有趣!”
《巫师》的本体内容就已经很丰富了。
很多人到现在也只是通关了主线部分,那些丰富的,有着“真实感”的支线还没清光呢!
再加上DLC,这款游戏的体量已经是史无前例了!
宛若一个真正的世界!
“云玩家”的数量永远是比真正的玩家多的。
看游戏直播是一种新兴的娱乐方式。
好在汪总有远见,提前搭建了P岛这个平台。
主要的直播内容就是游戏。
即使这些云玩家没有买游戏,流量也会流到P岛这里。
最后一样会产生收益。
手柄叔也是无语。
这游戏体量很大,主线任务通关的他正写着主线的攻略。
平时他就是把直播时的素材剪一下,作为攻略视频的素材。
现在又来个DLC,做攻略的事情又要先放一放了。
先直播DLC内容要紧。
毕竟直播游戏就图个新鲜感,要是等别人都直播完了,就没人看你直播了。
这种事情一定要蹭热度。
手柄叔说道:“感觉玄游好勤奋啊,之前那么长时间没出游戏,还以为是发达了之后开始享福了。”
“结果一下子出了一款体量这么大的游戏,而且还做了两个大型DLC。”
“就是不知道DLC有没有昆特牌打。”手柄叔补充道。
游戏公司的开发进度一般是非常缓慢的,甚至有人会想,这些公司这么多员工,又经常传出加班的消息,那么多工时,平常也没见出什么产品,他们日常到底在干啥,全员摸鱼吗?
这种令人哭笑不得的言论其实也是有点道理的。
大公司几百上千名员工, 按理说这是巨大的生产力,做东西应该很快才对,但实际却非常缓慢,令人感觉效率非常低的样子。
不过懂点的人都知道,开发游戏其实是一种“创造”。
很多内容都是从无到有的,而且一款游戏的早期版本与最终版本很可能一点类似的地方都没有。
乍一看可能还真的分辨不出这是同一款游戏的早期版本与发售版本。
因为很多内容都会推翻重做!
玄游算是业界销量非常高的公司了。
最主要的就是汪佳知道游戏的最终样貌,所以开发起来效率很高。
而且《巫师》这款游戏催生出的那些梗也成为了游戏文化的一部分。
玩家们甚至开始期待DLC内容会不会有新的昆特牌收集。
大家都知道昆特牌的卡面都是游戏里的知名人物,如果DLC也有几个新人物的话,那是很有可能有新卡组的!