273:准备发售DLC吧 (第2/2页)
汪佳笑道:“所以说游戏做得太真实不一定等于好玩,真实情况下这些居民就是这样出不起请猎魔人的钱,而猎魔人也是要生存的,不会给人打白工,要不是玩家在控制,他们那些任务几乎不会有人接受,报酬太低了。”
“这些抱怨都是合理的,而且游戏里给出了一些合适的补偿,比如史凯利杰群岛的画风就明亮一点,那里远离战火,居民也更富裕一点,给的报酬也比较正常。”
刘凯同意道:“汪总说得没错,大多数玩家确实都更喜欢史凯利杰群岛多一点!”
《巫师》的本体和前世《巫师3:狂猎》一致,虽然玩家们没有玩过前作,但是从游戏里收集到的书籍之类的信息中不难发现前作的剧情。
杰洛特之前的经历也是可以在游戏里找到的,即使不需要前作也没多大问题。
这游戏本体主要的地区分别是:威伦、诺威格瑞和史凯利杰群岛。
他们的地形差别也很大。
威伦和诺威格瑞的光照系统经过调整,即使是晴天,看起来也很压抑,就像是披了一层滤镜一样,而且到处都是沼泽,要是碰到下雨,就更令人讨厌了。
而史凯利杰群岛的光照系统就要正常一点,画风更好看,阳光看着很舒服,即使是雨天也有种放松的感觉。
利用光照和地形控制玩家的情绪是很老套的做法, 在业界已经不算是什么秘密了。
不过除了这两个地区之外,游戏还有一个地区并没有开放。
那个地方叫“陶森特”。
属于DLC内容。
如果说威伦和诺威格瑞代表的是战争,是绝望,是泥泞的沼泽。
那么史凯利杰群岛代表的就是大海和雪山,承担的是给玩家洗眼睛的功能。
但是陶森特的主题却是“享受”!
没错,真的是享受。
史凯利杰群岛充其量只是风景好一点而已,而陶森特的风景更好。
简直就像是公园一样!
既然玩家喜欢看起来漂亮的东西,那DLC也可以准备发售了。
汪佳说道:“准备把石之心和血与酒这两个大型DLC发售出去吧。”
这两个大型DLC都是《巫师》的内容,一样是精心制作的。
不过现在发售DLC,是不是有点早了啊?
刘凯提醒道:“DLC的发售应该等到游戏热度渐渐冷却的时候再发售效果比较好,现在很多人连本体都没玩够,发售DLC是不是有点早了?”
汪佳笑道:“没关系了,销量影响不大,而且DLC本来就是要和游戏本体同时发售的,后面不知道是谁起的头,导致DLC的发售往往是在本体发售好几个月之后。”
“而且也不见得能带动多少销量。”
“游戏的销量还是以本体为主,毕竟玩家们要买了本体才能买DLC,这是有先后顺序的。”
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