257:线上举办嘉年华 (第1/2页)
小游戏简单的地方在于开发基本可以用现成的技术,不会遇到太多技术难题,设计好了就可以直接做出来。
但难的地方就在于小游戏没有出色的画面,没有优秀的音效,没有深度的系统。
全靠基础的玩法吸引观众。
能设计出好的玩法那可不容易!
玩法是一款游戏的基础。
这就像是绘画课程的素描和透视课程一样,是非常基础也非常重要的东西。
能设计好小游戏的人,负责大型游戏也是没有太大问题的。
所以很容易就能理解汪总的用意。
迷游,就是玄游的游戏设计师孵化基地!
是汪总用来培养游戏设计师的!
小游戏试错成本低,一款小游戏凉了就凉了,反正开发成本低,无关痛痒的。
这就最适合用来培养游戏设计师!
而且迷游完全有能力独立开发体量更大点的游戏。
毕竟这年头,个人作者都不是少数了,一个工作室更是有能力开发出各种优秀的游戏。
徐幻也在构思着很多想法。
甚至想向汪总申请独立完成一些大型的项目。
小游戏真就只是练手用的,用来打基础合适,但是想要更进一步,还是得去做更大的项目。
徐幻叹了一口气,迷游是玄游培养游戏设计师的地方,在这里,每一名员工都要会设计游戏。
他叫来下一名面试者。
聊了一会,清楚了过往履历之后说道:“请即兴发挥,设计一款游戏,不需要太细致,讲个大概给我听就好。”
这问题说难也不难。
毕竟想入职玄游的迷游工作室的,心里面多多少少都会有一些想法。
要是心目中没有任何一款游戏,那说明根本就没有想成为游戏设计师的想法!
所以这个问题,对想成为游戏设计师的人来说,很简单!只要把平时心里想的那些游戏说出来就行了。
但是如果不想往游戏设计师方向发展,那这问题可就难了。
对这种人,徐幻也会好心地建议可以转去玄游其他部门。
能当场说出个大概的游戏的,那就可以进入迷游了。
其他部门没有这种面试题。
对其他部门来说,面试就是走个过场,反正有什么问题在试用期阶段也能看出来。
迷游工作室就像是玄游的游戏设计师训练营,在这里打磨,然后转到玄游的游戏部进行进一步的学习。
招聘新员工的时候,玄游的运转也没有停下来。
《巫师》的开发进度临近末期。
这款耗时长久的游戏终于到了最终阶段。
巨大的地图,真正的开放世界,还有好玩的昆特牌,再配上画质升级过的2.0版本的基岩引擎和智能的AI系统,无论怎么看,这款游戏都彰显了玄游的野心!
之前玄游做的那些游戏,还没哪一款有这么大体量的!
《巫师》的宣发自然也是最重要的。
汪佳决定再办一场玄游嘉年华!
只不过,这次不在现实世界办,而是在虚拟世界办!
在会议上,汪佳说道:“我们已经办过一次玄游嘉年华了,各项工作大家都已经很熟悉了。”
“上一次嘉年华,我们邀请了很多厂商参加,也算得上是盛大。”
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