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237:高产的工作室

  237:高产的工作室 (第2/2页)
  
  “乖乖,这才过了多久,又有新游戏了,这工作室也太高产了!”
  
  “可能是同期开发的吧,而且这个工作室做的都是小游戏,开发周期没多久的。”
  
  “其实现在做游戏变简单了,前提是不做中大型的游戏。”
  
  “只要好玩就行,冰火人这种没剧情,操作简单,卡通画风的游戏不也很火很好玩吗?”
  
  “是好玩,但是玩了没多久也腻了,这游戏就没什么内容。”
  
  “3A单机游戏也会腻啊,你有几个单机游戏能坚持玩个多周目的?”
  
  “想要不玩腻,就去玩网游啊,每隔一段时间就会进行版本更新,还有各种活动,随时保持新鲜感!”
  
  “别扯那些了,还是看看迷游工作室的新游戏是什么样的吧!”
  
  玩家们热烈地讨论着,但更多的是好奇。
  
  现在的小游戏,放到以前,确实是“大型游戏”了。
  
  但是放到现在,小游戏就是竞争力不足,就是没大型游戏丰富。
  
  手柄叔也很好奇,这家如此高产的工作室,又会带来什么样的作品。
  
  “能这么快就出新游戏,这工作室的资金肯定是不缺的。”
  
  迷游工作室之前的游戏《冰火人》给了手柄叔极大的好感,使得他对迷游的新游戏非常期待。
  
  《光之勇士》一样是能用网页玩的。
  
  不需要下载APP,也不用帐号登录。
  
  点开游戏,仅仅几秒钟,游戏就加载好了。
  
  首先是一行提示:使用手机游玩体验更佳。
  
  手柄叔皱了皱眉头。
  
  这还是个转为手机端做的游戏?
  
  不过电脑端可以玩,就说明电脑也能体验游戏的完整流程。
  
  他实在是想不通有什么内容是只有手机才能体验到的。
  
  开始游戏。
  
  操作一样很简单,方向键移动,X键是攻击,Z键位是技能。
  
  比冰火人操作复杂了点,但是也很简单。
  
  玩了一下,世界观很好理解。
  
  这个游戏里世界的被黑暗维度入侵了,地上到处都是黑暗维度的魔物。
  
  这些魔物最怕的东西就是光,主角作为能掌控光的人,背负着拯救世界的任务。
  
  游戏难度不小,主要是普通攻击打这些魔物就像是刮痧一样,没什么伤害。
  
  初始技能是照明术,能造成伤害,还能使一些魔物硬直一段时间,被定住的魔物打起来会造成更多伤害。
  
  游戏里,主角身处地图中明亮的地方,攻击力会有所提升,技能范围也会变大一点,甚至还能缓慢回血。
  
  但是身处黑暗的地方, 主角就会进入一种减益状态,各种属性都会下降。
  
  手柄叔觉得这设定很有趣,一个小游戏,居然也做出了这种环境交互。
  
  但是有几件事手柄叔还是没整明白。
  
  一是游戏里有些宝箱,他找不到路去捡,被一些黑暗的东西挡住了。
  
  有些被挡住的道路游戏直接有提示要“光明”才能开启。
  
  还有就是游戏左上角有个代表“光明”的数值条一直都没涨,手柄叔不知道是怎么回事。
  
  以至于他总觉得自己是漏掉了什么重要道具没捡。
  
  或许,按照游戏开头的建议,用手机玩会更好?
  
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