213:专门做小游戏的工作室 (第2/2页)
汪佳又介绍了几个点子:“这是一款需要利用到手机感光系统的游戏,暂且命名为《光之勇者》吧,它的特点是玩家周围的环境亮度越高,游戏人物的属性数值就越高,在太阳底下游玩可以获得最高属性加成。”
“相应的,如果玩家在环境亮度非常黑的地方游玩,游戏人物甚至会获得debuff!”
“由于要用到手机的感光系统,所以也算是一款手机端独占的游戏。”
“还有这个《冰火人》,这是个双人游戏,冰火人有着各自的属性,不能碰到和自己属性相反的属性,所以玩家之间需要互相配合解密通关。”
佩服!
这些点子都非常好,趣味性极强!
既嵌合了手机这种载体的优点,又符合大多数用户的需求。
无年龄层次,玩法丰富新颖,游戏性一点也不输大型游戏!
“所以,如果你们愿意,我会出资,让你们成立工作室,专门做这种类型的小游戏。”
“我的要求只有一个,那就是高产!”
“用数量优势去占领市场!”
大家交流了一会,各自都觉得汪总的提议很不错。
反正在哪工作不是工作?
之前他们也是在各大游戏公司工作,但是一直都没什么起色,年龄也到了“被优化”的时候了。
现在汪总愿意接纳他们,这种好事谁愿意拒绝?
原本就打算入职玄游,现在虽然独立成一个工作室,但也算是玄游的员工。
“没什么问题的话就来签合同吧。”
……
这事比汪佳想象的顺利,大家都签好了合同,准备筹办相关事宜了。
一个专做小游戏的工作室,有利于扩大玄游的影响力。
收益也不小。
很多人其实都不是重度的游戏用户,像是《合成大西瓜》《跳一跳》之类的小游戏才适合大多数人。
这类游戏小的甚至很多人都不认为是游戏,觉得这只是一些消遣用的娱乐服务产品。
可是这种游戏又非常上头,明明没什么内容,但是一玩就是大半个小时,玩完还觉得意犹未尽。
只不过以往这种精品小游戏都属于昙花一现,好游戏不可多得。
现在有了一家专门做小游戏的工作室就不一样了。
玩家们玩完一款小游戏之后惊喜地发现还有很多这样的小游戏,而且都是同一家工作室出的,玩完一款接着玩下一款,每一款都非常休闲,趣味性也强。
而且共同特点是,这些游戏都是用玄游的基岩引擎制作的。
这也是汪佳的要求。
1.0版本的基岩引擎做这些游戏绰绰有余,反正又不需要考虑画面质量,纯粹把游戏引擎当快捷编辑器使用,既省事又省钱。
“不知道电竞劝退营那边怎么样了,好几天过去了,应该有人被劝退了吧?”
汪佳立即打开后台,查看电竞劝退营那边的数据。
和预想中的差不多,短短几天,就已经有人被劝退了!