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186:马总的战略安排

  186:马总的战略安排 (第2/2页)
  
  他继续说道:“首先,如果市场上出现了其他MOBA类游戏,我们就直接收购,花大价钱收购!”
  
  “收购之后战术性放弃,也就是不投钱运营,让这些游戏自然鬼服!然后关服!”
  
  “同时我们也研发几款MOBA类游戏,但是运营资金会比《英雄联盟》少投入一点。”
  
  “总之就是市场上要出现大量MOBA类游戏,但最好玩的是《英雄联盟》!”
  
  马总的“战术性放弃”的策略非常好理解。
  
  说白了就是养蛊,同一时间段研发好几款类型相似的游戏,然后让这些游戏相互竞争,成绩最好的那个才能分配到资金继续运营下去。
  
  但是有些游戏,一开始就已经决定了结局。
  
  这些游戏是马总投放在市场上的棋子,就是苦了这些项目组的员工,不知道自己所作的工作一开始就是被“放弃”的,无论如何努力都无济于事。
  
  显然,《英雄联盟》也要启用这种手段了。
  
  接下来的一段时间,市场上会出现大量MOBA类游戏,但是其中福利最好,玩家玩得最舒服的,一定是《英雄联盟》。
  
  如此多的MOBA类游戏突然冒头,会对其他公司产生压力,让其他公司不敢轻易涉足MOBA游戏这个领域。
  
  毕竟一般的公司拿什么和几十款MOBA游戏斗?
  
  即使有些愣头青做出了MOBA类游戏,大鹅会按计划,收购这家公司或者买下这款游戏。
  
  游戏买来之后就是战略性放弃,不投入任何资金运营,就把游戏丢在那里摆烂,让它自生自灭。
  
  有时也会收购同时期其他热门的游戏,防止这些游戏对自家的游戏产生影响。
  
  这些手段非常流氓,但这就是巨型企业的实力。
  
  在玩家角度看来,他们会感觉“最近MOBA类游戏好像变得很火,厂商都在做这种类型的游戏,平时看到的广告也是MOBA游戏,周围的人玩得也是MOBA游戏”。
  
  但其实这些厂商或工作室都有着大鹅的股份,受到大鹅的指挥。
  
  再加上铺天盖地的广告宣传,造成了这类型游戏很火的现象。
  
  然后就是周围的人好像都在玩MOBA类游戏,这是用到了人的从众心理,周围的人都在玩,那我也得玩。
  
  而且大鹅的运营策略之一就是“游戏社交”, 游戏里的任务或者活动一定有着社交属性,就是要营造一种大家需要这款游戏进行社交活动的错觉。
  
  马总讲完了接下来的市场布局,接着说道:“当用户数量上去之后,要立即开始电子竞技方面的工作,而且赛事要多,噱头要足。”
  
  即使游戏只有一款,但是比赛却可以有很多。
  
  “比如德玛西亚杯比赛、英雄联盟职业联赛、每个城市还要有城市英雄争霸赛,还要分赛区,分季度。”
  
  “各种赛事的统筹和运营开辟一个新部门去做,务必要做到万无一失!”
  
  马总心里笑道:“网游才是最赚钱的电子游戏类型,仅仅是日常的流水就比单机游戏要多得多,更何况现在电竞产业蓬勃发展,网游的赚钱能力更是不可同日而语。”
  
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